第172章 第172節 (1/4)
那種渾渾噩噩的狀態,現在回想起來還蠻讓人感到後悔的。
當人蛻變成獅子的時候,心中就有了一個目標,也許目標是比較模糊的概念,但一直以來被動接受的生活,變成了主動尋求某樣東西,擁有自己的想法,自己的訴求,以及自己所追尋的人生意義。
說實話女神異聞錄對布朗尼來說影響還是蠻大的。
“這一次角色的風格……布朗尼姐姐,你這是不打算製作更加逼真的遊戲了嗎?”
賽博朋克主打的就是一個真實,若是把畫質拉到最大,那麼遊戲畫面真的就能到達一個以假亂真的地步。
布洛妮婭本以爲布朗尼會依靠創世系統的強大功能,來製作更加逼真,更加龐大的遊戲世界。
但沒想到看着這美術的風格,妥妥的就是二次元好吧。
當然明媚的色彩,歡快的線條,這些要素構成的遊戲,有着一種別樣的風格。
布洛妮婭說不上來,但感覺還是蠻喜歡的,特別是色彩方面大膽的運用,很能勾起玩家的情緒。
這已經不是寫代碼的碼農能做到的事情了,而是需要極高的藝術造詣,還有對色彩方面的理解,才能做出這種強而有力的情緒表達。
“布洛妮婭啊,布洛妮婭,遊戲重要的並非是逼真,也並非是龐大,重要的是有趣,而且你想想,如果過高的畫質讓大家的電腦都帶不動這個配置,那還會有多少玩家會去玩這款遊戲?”
最重要的是,switch還要賣呢,這一次賽博朋克2077可沒有上架switch平臺上面,畢竟遊戲太大,性能需求太高了。
而女神異聞錄就不用擔心這一點。
“未來,布洛妮婭一定會做出超級真實的遊戲,讓大家就好像是前往到了異世界一樣!”
好吧,布洛妮婭對遊戲的真實性這一點,似乎還蠻執着的。
“如果讓人家在遊戲裏面也要打工賺錢然後貸款買房子的話,那還是算了吧~”
“布朗尼姐姐可不可以不要說那麼真實的事情?”
“你不是要追求真實嗎嘛~”
布朗尼兩手一攤,布洛妮婭也只能氣鼓鼓的坐在一旁靜靜的看着布朗尼製作新遊戲。
動漫的建模,因爲要配合上遊戲的風格,所以比起那種三渲二如同罪惡裝備一樣的風格,布朗尼製作的人物模型更有一種漫畫的感覺。
怪盜,高中生,鴨志田。
那微妙的變態體育老師的形象出現在布洛妮婭面前的時候,說實話給她帶來的衝擊是非常大的。
小時候,瞭解鴨志田,詆譭鴨志田,然後復活賽打贏鴨志田,成爲鴨志田,最後超越鴨志田。
玩家們所操控的主角,倒也有可能走上那樣的道路。
說實話布朗尼以前還見過一個非常炸裂的視頻,那就是十艘跳結局中把所有女角色換成男角色,特別是鴨志田的那句‘我雖然不是甚麼好老師,但你這也太……’這句話,主打的就是一個離譜。
一想到這裏,許多遊戲的快樂浮現出來,布朗尼製作遊戲也更加的快速。
有過製作動漫的經驗,布朗尼製作這款遊戲可以說是非常的快速了,再加上伊甸小姐還有格蕾修妹妹的藝術指導,色彩和遊戲的主色調突出的就是一個非主流。
但仔細看的話,又能看出遊戲內主角看待世界的認知,以及自身那不羈主題的內心,還有反抗的精神。
在臨近過年的最後時刻,布朗尼將遊戲的開場op製作出來,配上音樂又放到了網絡上面。
整體遊戲流程不是很長,如果只玩一週目,而且還是難度不高的那種一週目的話,最多也就九十個小時左右的時長。
紅髮女路人方澤霞的互動增加,再加上學妹進入劇情提前,雖然好感度還是在第三學期才能刷滿,但是在主線上面,能夠做的事情也更多一點。
而且還做出更多的伏筆和鋪墊,能讓學妹的劇情能更加柔順的出現,理所應當的成爲欽定的女主角。
至於小丑內鬼明智吾郎?
布朗尼倒是不打算洗白,只是對所謂的無惡不作的形象稍微修改,讓那個內鬼一樣的角色背景也更加豐滿一點。
做壞事要有理由,而做了壞事之後,也同樣要承擔後果。