第6章 第6節 (1/4)
比如魚竿,需要2根線和3根木棍打造。
木棍無價值,那就是2根線能賣3世界幣,一組線是96世界幣,考慮到有小數沒體現出來,線應當與鐵錠同一個檔次是100世界幣。
同理的還有皮革,也是100世界幣的檔次。
這種邏輯倒是和有個叫做等價交換的模組類似。
不過也有不同的地方。
比如裝備附魔的附加價格。
常見的幾個附魔詞條都是一級+1,二級+2,三級+4,四級+8的規律來。
而高貴的無限,一個詞條抵得上別人100個詞條,直接附加了100世界幣的價值。
搞明白物資的價值後,龔渠把鐵錠和無限弓取了出來,留下670世界幣的東西來賣。
目前來說,釣魚收益比種田高,但如果後續種地規模擴大的話,只有兩個人的釣魚工作就顯得有些浪費時間了。
刻晴也是看明白這一點,直接提議道,“阿渠!明天我們在西邊的平原上開墾幾片田地吧!”
“我也有這種想法,釣魚雖然來錢快,但終究不是長久之計,接下來再去看看雜貨鋪吧。”
龔渠走在前面,刻晴亦步亦趨地跟在身後,二人走出了別墅,來到如小花園一般的前院。
雜貨鋪物品呈現的模式和藍圖一樣,是一個真正的小屋建築,像是以前路邊賣各種東西的報亭。
放置好後,虛擬影像便由虛化實,如同3D打印一樣把雜貨鋪給製造出來。
咚!
沉悶的一聲響,雜貨鋪堂堂登場!
約莫三四米高的圓形建築,內裏裝滿了各式各樣的透明方塊格子,一個類似前臺的地方上擺放着一塊虛擬屏幕,而這,便是雜貨鋪購買東西的界面。
“好厲害,這也是阿渠你們世界的科技嗎?”
“倒不至於!這完全是在影視遊戲等幻想作品中才會出現的場景,我們一般管它叫賽博朋克風格。”
還得是隨機商店,前三樣必買物品的畫風完全不一樣。
內心腹誹着,龔渠將眼前的觸屏全息影像界面分出了兩個小窗口,和刻晴一人看一個。
【圓石(64):20】
【安山岩(64):20】
【銅錠(64):100】
【鐵錠(64):200】
......
【小麥(64):200】
【小麥種子(64):50】
【蘋果(64):100】
......
【食鹽(500g):10世界幣】
【醬油(600ml):10世界幣】
【植物油(5L):100世界幣】
【布匹(5):50世界幣】