第13章 第13節 (1/4)
比如之前完成的坐椅子,和賽博喫飯。
但玩家的定位始終是“玩家”,是獨立遊戲世界存在的“上帝”。
對於這個世界的一切而言,他就是神。
而遊戲設計的任務,說到底是給遊戲角色設計的,不是給你玩家設計的。
在所有遊戲中,不管是殺怪、做任務、還是別的甚麼亂七八糟的互動,說穿了其實都是受玩家操縱的角色在做。
玩家所擔任的職責只是把自己代入進去,操縱角色進行遊玩而已。
第一人稱模式下,這種玩遊戲的感覺會被無限縮小,致使養成遊戲變成“第一人稱角色扮演冒險遊戲”,讓玩家產生自己就是遊戲人物錯覺。
但只要切換回上帝模式,你會發現自己仍是在玩遊戲,只要用鼠標拖動,就能給小鏡流下指令,讓她走路,攻擊,跳躍。
這些遊戲的本質其實沒甚麼好說的,只能說《贍養人類》沉浸感太強,都快讓縉雲忽略這是款遊戲了。
順帶一提,有人可能會說可以在遊戲裏做生意賺大錢,但這是沒意義的。
因爲你在遊戲裏做生意賺的貨幣,不是遊戲幣。
通俗來講......
遊戲幣等於星瓊,而遊戲內賺的貨幣是信用點。
前者只能靠做任務、活動、還有氪金獲得,至於後者,自然不用多說。
“唉,這遊戲甚麼時候公測啊,只要公測,就可以風靈月影啓動了。”
“或者升到開發者,到那個等級,遊戲內所有數據就能隨意修改......
嗯,不過那樣的話,這遊戲很快就失去樂趣了吧?”
“師父父,你在說甚麼呢?”
小鏡流剛湊過來便聽到了縉雲的自言自語,後者不禁笑着颳了下她的鼻子:
“小丫頭,好的不學,學起偷聽來了?你當師父是你揍的木頭人,沒長耳朵呢?”
“G嘿嘿~”
“兩千下揮劍練完了?”
“嗯!練完了!”
小鏡流擦了擦額頭滲出來的汗珠,癡癡地傻笑。
看着小鏡流因爲運動而漲紅的臉蛋,簡直像水蜜桃般紅潤又可愛,他情不自禁地便伸出手,捧起對方的臉蛋像揉麪團似的揉捏起來。
真是的,世界上怎麼能有這麼可愛的生物!
“唔,師,獅虎虎,臉,臉快要......”
小鏡流臉蛋都被縉雲揉得變形了,她嘟着嘴巴艱難說出這話,後者最後捏了一把才肯停下:
“哈哈,抱歉抱歉,因爲小鏡流太可愛了,所以情不自禁。”
“不用道歉啦。”
小鏡流臉蛋紅紅的,聲音因爲害羞小了好幾分貝:
“被師父父揉臉,鏡流喜......不,不討厭。”
awsl。
這就是“媚宅”遊戲嗎?
好好好好好好!廠商實在是太懂了!