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第52章 第52節 (1/4)

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而沈知易,也確實是這麼做的。

陰屬真氣和元素掌控以及武技的不同點,在沈知易看來,唯有前者來源自異世,而後兩者,創造於提瓦特。

剛好,人物面板中,還有幾門與陰屬真氣情況類似的技能。

一天後:

【太極拳4級→5級,力量+0.4(),體質+0.4(100.1),敏捷+0.4(105.6)。】

又過了一天:

【基礎長拳4級→5級,力量+0.4(),體質+0.4(100.5)。】

“可以確定了,”

“所以……天理壓制的,其實是來源自提瓦特本土的技能?”

沈知易掃了眼自己的人物面板。

愈發確定自己的猜測。

“如果真是這樣的話,那陰屬真氣這門技能,就是我接下來主要提升的方向了。”

話雖如此,沈知易接下來卻並沒有急着解決陰屬真氣升級的問題。

而是趁着夜色飛往孤雲閣,在那裏停留了近兩天時間。

再度回到璃月港的時候,他的草元素掌控已在‘第三眼·內’詞條的幫助下提升到了3級。

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體內,更是多出了第五顆元素內丹!

【靈知境界:勝利→美麗】

【演武III→演武IV(目前效率:10%當前等級所需經驗(不超過10w)/小時。)】

【你獲得靈知二階固有天賦:演法I。】

【演法I:你的悟性將提升十倍,你可以在腦中熔鍊技能,熔鍊完成後,舊技能不會消失,新技能將化作舊技能其一(可指定)的分支拓展技能,當前限制:熔鍊前技能等級大於等於7級,或分頁面技能熟練度等於200%,且熔鍊前技能總數小於等於二。】

用三天時間將草元素掌控升到7級,並順勢點選草極仙脈後,沈知易開始了對演法天賦的研究。

演法並非前世遊戲中的合成面板,把兩個物件或技能放在一起,然後點選合成,就能得到想要的事物。

說是熔鍊技能,本質上,還是依靠技能本身的相似特質。

比如幾種元素掌控與古華劍,根據沈知易的感應,就是非常容易熔鍊的技能。

只是通過這種方式熔鍊出來的產物,怎麼說呢,並不比原版強出多少。

甚至還會產生諸多限制。

至於幾門元素掌控之間,就更不用說了。

在熔鍊技能總數超過七之前,沈知易是不會考慮將它們融合爲一的。

“想要加快陰屬真氣的修煉速度,最好的辦法,莫過於讓全提瓦特的民衆都來修行七曜真功。”

“但使用元素精油凝聚元素通路的方法,無論是經濟上,還是時間上,都耗費巨大。”

“所以……”

“我需要改進擴脈法,讓其變得更具備普適性。”

沈知易在紙上不斷記錄着。

“擴脈法的本質,說到底還是經脈體系,因此,‘鍼灸’技能,必須升到7級,再不濟,也要將十四針經的熟練度提升到200%。”

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