第38章 第38節 (1/4)
還沒走多遠,岩石縫隙中慢慢地爬出了和人差不多大小的蜈蚣。他們和剛墜落下來時,被岩石壓扁的小怪一樣。
因爲是隨機小怪,所以怪物機制非常簡單,它一攻擊就立馬被彈開,隨後被血劍削掉了頭顱,斬成碎片。
蜈蚣小怪的攻擊模式,分明是用下顎撕咬的攻擊,看起來根本無法被彈反,但神奇的是,玩家只要揮舞武器,就能很輕易地彈開,之後怪物就會陷入僵硬狀態。
就這樣大約砍了10只蜈蚣?轟隆隆——,遠遠地就聽到了地面震動的聲音。這意味着距離第二階段開始越來越近了。林飲溪加快腳步。
從狹窄的巖縫小路中走出後,一個和剛纔的洞穴差不多大小的巖洞出現了。不同的是,中央聳立着高至洞頂的巨大巖柱。
這根柱子就是boss進行第二階段的關鍵要素。其他的都與第一階段一樣,只是這次不是讓岩石蜈蚣撞在巖壁上,而是要讓它撞到那根巖柱上20次。
“不管怎樣,都一樣無趣。”
如果這種枯燥的攻擊模式在5次以內,應該還能勉強接受。
轟轟轟轟轟!一聲爆響,岩石蜈蚣衝破對面的岩石,蹦了出來。 林飲溪從容地躲開飛來的岩石碎片。
與第一階段時相比,那傢伙的樣子變得相當狼狽。
頭部的甲殼在巖壁上撞擊了20次,崩裂出細小的裂縫,它似乎比之前更加狂躁,一看到林飲溪出現,就瘋狂地咔咔的顫抖着下顎。
見面的一瞬間,岩石蜈蚣的上半身就開始衝刺,好像是要把他直接壓成一灘爛肉。當林飲溪緊貼着巨蟲衝擊翻滾躲避時,能感覺到背後湧動出一陣岩石衝擊波,巖片四濺。
“這時候也不能用彈反。”
此時的情況與討伐無頭騎士時類似。
如果在怪物全力衝刺或攻擊時使用彈反,玩家的身體就會被衝擊波擊退,最終承受連續打擊。
就這樣,岩石蜈蚣此時的每次攻擊,彈反後都會造成延遲,所以絕對無法躲避下一次攻擊。因此,只能無條件使用翻滾,這就造成了本來就無聊的boss戰變得更加無聊。
岩石蜈蚣用下顎猛地叼起附近的一塊岩石,仰起頭。不,不僅僅是高舉,而是將整個上半身整體向後彎曲。
“前搖好長啊...”
岩石在他躲到巖壁後差不多過了5秒才飛過來。巖壁另一邊傳來岩石破碎的聲音,碎石飛迸着。
確認捉弄自己的人類還沒有死,岩石蜈蚣扭曲着身軀,大發脾氣。它的身體再次伏低在地上,這是準備開始衝鋒模式的信號。
岩石蜈蚣緩緩的動了起來。林飲溪靜靜地看着它,然後隨着它的速度一點一點地挪動腳步。幾乎沒有跑步的必要。
這時比第一階段還要麻煩一點。因爲要和那個傢伙保持一定的距離,把它引誘到巖柱上。如果距離拉得太遠,那傢伙就會取消衝鋒模式。
那時,就要重新引誘它衝鋒。
“狗屎,真是的...”
如果它的衝鋒速度比玩家快,即使會被吐槽難度很高,也不會像現在這樣引起被衆人詬病的程度。
林飲溪繞着洞穴轉了一圈,引誘着蜈蚣boss來到巖柱前。岩石蜈蚣正在全力奔行。即便如此,速度也非常緩慢,他在途中已經打了兩次哈欠。
林飲溪靜靜地看着它,等距離完全拉近的時候,就翻滾到一邊。在他身旁,轟隆隆地岩石破碎聲,再次傳出。
轟隆隆——!
“又來?”
當這種不知從何而來的聲音再次出現時,伴隨着整個洞穴的震動,莉茲皺起了眉頭。
這已經是第幾次了?不知道...之前沉寂了一段時間,以爲已經結束了,結果現在又出現了。
“這裏不會塌了吧。”
“我也不太清楚,不像是地基坍塌的跡象,太間歇性了,而且震動的幅度很大,各種可能都有。”
“有沒有可能是魔物?”
061.猜測
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