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第139章 第139節 (1/4)

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這纔是新世紀的正確傳教方法啊!

野豬崽們狂喜不已,並在光之神典中銘記下了這歷史性的一天!

而隨着遊戲編程以驚人的速度完成,除了設計氪金方案之外,遊戲的劇情和世界觀架設,也該排上日程了。

戀與光明神的原作,是一款單機遊戲,劇情簡潔完整,遊戲流程大概在20小時左右。

從作爲第十三女神的主人公與光之神相遇,到最後光之神重現於世,用主人公打敗了魔神。

整體劇情比較中規中矩,屬於中上水平,然而這樣的劇情,卻不適合用在手遊中。

手機遊戲的劇情,是一場漫長的擠牙膏。

爲了一直有新的內容,遊戲的劇情也必須不斷延長。

換句話說,原作中那場令人淚目的自爆場面,恐怕將永遠無法出現在手遊之中。

爲了戀與光明神的可持續發展。

遊戲的劇情,也必須進行調整。

“這樣的話,不如去問問光之神大人本人的意見吧!”

於是野豬崽們找到了夏悠,詢問起了夏悠對於遊戲劇情的看法。

夏悠沉默片刻,無奈搖頭:

“這東西我並沒有經驗,恐怕無法給你們專業的建議,不過,嗯……”

夏悠想了想,說出了自己的想法。

“不過我覺得劇情這塊,還是簡單直白一些比較好,玩家想看奶子就給他們奶子,玩家想和角色貼貼就讓他們貼貼,做的接地氣一些,媚宅就媚宅了,全力哄玩家開心,這樣他們纔會掏錢嘛。”

夏悠忽然靈光一閃:

“對了,我們爲何不乾脆一些?這邊的特異點裏好像沒有審覈制度,不如直接快進到曹丕——”

野豬崽們連忙提醒:

“光之神大人請自重!您的本體可是遊戲裏的重要角色啊!”

不僅是重要角色。

未來估計還是人氣最高的角色。

就算要曹丕,也是先從您開始哦?

“emmmmmmm……那算了。”

夏悠有一點點遺憾。

因爲有一說一。

其實夏悠還挺想看妖姬的H劇情呢。 將夏悠的寶貴意見記在了筆記本上,接着野豬崽們又去採訪了一下那些正爆肝畫立繪畫皮膚的老教授、老博士們。

“小豬們,你們要明白太陽底下無新鮮事,所謂的劇情,不過是一個個從古至今不斷上演的字符拼湊成的詞組罷了。

從哈姆雷特到基督山伯爵再到如今各種復仇題材的文化產品,追根溯源,其實這些故事之中的情節,早在千百年前就已經被古人篆刻在石板上了。

從古典到現代,無數創作者不過是在不斷循環往復的回收利用罷了,或許他們自以爲那是所謂的靈感,但其實也只是將以前看過的情節重寫了一遍而已。”

老學究的評價果然充滿哲理。

不過感覺說了這麼多也沒啥用啊。

野豬崽們又去採訪了他們的首席畫師,查爾斯閣下。

自從接下了妖姬的立繪任務,查爾斯就一刻沒有休息的創作。

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