第908章 第908節 (1/2)
『遊戲類型:開放類。』
『參與人數:8人。』
『遊戲規則:1.本局遊戲無固定勝利條件,無固定失敗條件,100天如無法脫離遊戲,之後遊戲世界時間與現實世界時間消耗爲1:2。
2.接觸NPC或者特殊物品等可能觸發任務。
任務分2大類,A類與B類。
遊戲玩家領取A類任務上限爲4,同時存在未完成A類任務數量最高爲3,可放棄A類任務爲1。
A類任務最少存在1個爲脫離本場遊戲,如果均不存在,則無法領取第4個非脫離遊戲獎勵的A類任務。
B類任務單獨計算,無領取上限。
3.特殊任務,脫離遊戲任務,會在任務榜單公開,具體由系統判定。
4.本場遊戲只能隨機匹配出現,出現概率極低,請珍惜本場遊戲。
5.根據系統提示進行操作。
6.遊戲失敗玩家懲罰:死亡。
7.遊戲卡牌能力效果大於當前遊戲規則。』
『遊戲介紹:都說是開放類遊戲了,自己去探索啊!
哦,給你們個提示,本場遊戲爲架空武俠背景設定,或許會出現很多奇奇怪怪的人物哦!』
第3章 .恰檸檬
依默簡單的看了一下規則。
這一局遊戲相比於過往的遊戲,有明確的區別。
就是沒有明確的勝利條件和失敗條件。
如果說暫定接A類任務,完成任務獎勵脫離遊戲爲現階段已知的勝利條件。
那麼遊戲失敗條件則是顯得讓人有些印象模糊。
這局遊戲是依默遇到遊戲時間最長的,100天內隨便玩,超過100天也僅僅是遊戲世界度過一天等於外面兩天。
從某方面講,已經可以說是不限時了。
但是規則6還存在,顯示遊戲失敗玩家懲罰死亡。
也就是說,領取某些任務,如果達不成失敗了,或許會面臨直接遊戲失敗的懲罰?
根據規則3,部分任務會在任務榜公開。
依默便推測可能一些玩家接的任務,會導致其他玩家遊戲失敗,或者直接對其他玩家造成死亡或者減少積分?
單單從明面的規則上看,這局遊戲是挺友善的。
甚至不明所以,似乎毫無作用的規則4,還在告訴着玩家,這是一場很不錯的遊戲。
但依默卻認爲這局遊戲或許暗藏殺機,並不簡單。
畢竟,這局遊戲並沒有限制玩家的互相攻擊、傷害。
而變局點,恐怕就是在玩家們接到任務,特殊任務公開在人物榜上那一刻。
依默沒有時間過多去分析遊戲規則,而是第一時間先看了一下系統頁面,多了『任務單』、『玩家任務榜』、『世界地圖』這三個頁面。
這些東西明顯都很重要,但因爲不會馬上給玩家造成傷害,所以依默也不打算現在研究。
而是趕緊看了看自己遊戲開始前購買的道具,在確認槍支、手雷這種熱武器都被ban了後,才稍微鬆了一口氣。