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第1142章 第1142節 (1/2)

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既然存在神魔,神話,那麼也就是說遊戲內存在超越現實的力量。

也就是說,裏面存在很多遠遠高於死亡遊戲玩家實力,可以輕易殺死死亡遊戲玩家的NPC存在。

這反而是削弱了玩家個人的實力,讓玩家在戰鬥方面,個人實力顯得不是特別重要了。

這對依默這種弱雞來說,是一件好事。

既然有很多超過玩家實力存在的NPC,那麼借力借勢就顯得尤爲重要了。

而對勢的運用和把控,正是依默的強項!

“當然,也存在像上局武俠遊戲一樣,給予玩家一定神話力量,或者有機會獲得一定神話力量,來加強玩家戰鬥力和生存力的可能性吧?”

“不管存在不存在這種可能性,就目前而言是把玩家個人實力某種程度上被壓制到相差不遠的層面上了。”

“但……也不完全是。”

“神話戰爭類……戰爭嗎?”

“也就是說絕非一個勢力,現在暴露出來的就神魔兩個勢力,具體進入遊戲還不一定有多少種勢力……”

“既然如此的話,玩家面對的威脅是甚麼?”

既然是戰爭,那麼就肯定是存在對立。

依默可以思考到遊戲開始後,玩家大概會出現的狀態分兩種。

第一種,全部玩家在一個勢力內,來抵抗其它勢力。

如果是這種情況,玩家所在的勢力恐怕實力不容樂觀,怕是完成遊戲的難度非常之大。

第二種,玩家被分開在各個勢力內,勢力間衝突的輸贏,也決定勝利的玩家陣營。

如果是這種情況,那麼玩家開局便可能存在天差地別的差距了。

表面上遊戲名字透露出來的神魔兩種勢力,看起來是相對均衡的。

但如果存在其它勢力,還被分配到其它勢力,那麼玩家開局,就屬於是絕對的劣勢。

說真的,因爲依默常年被系統蘿莉針對,所以肯定是希望所有玩家在一個勢力之內。

但……

就遊戲性質分析,第二種的可能性,是絕對比第一種大上不少的。

而最關鍵的請報,就是遊戲類型中未公開的那個,怕是起決定性作用。

依默在思考的時候,分心多用,已經同時在系統商店裏面購買起了物品。

選擇物品如下:

運動電子錶:4積分。

黑色披風:1積分。

打火機:1積分。

糖果煙(糖)5盒:1積分。

沙漠之鷹:15積分。

詩星瀾所需物品:32積分。

武裝坦克:500積分。

武裝直升機:550積分。

高級摩托車:10積分。

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