第177章 第177節 (1/4)
正常來說最粗略的就是這個樣子了。
但這樣的正常對於武藤十代和衆神而言卻並不是正常。
衆神的確是很久都沒練習過組合戰鬥了,畢竟自從能被他們稱作是敵人的傢伙全部被解決了以後,建立起了衆神樂園的神靈就進入了一家獨大的局面。
他們根本就沒有敵人。
哪怕需要進行戰鬥的時候,一對一或者是各打各的也就足夠了。
不過他們不練習這個並不代表他們不會多打一。
神靈的本事正經有相當大的一部分都和自己持有的神器有關,衆神很久沒練習過多打一了的這一點重要程度很小,因爲他們持有的神器本身就決定了他們在多打一的情況下不會不知道自己該幹甚麼。
他們只要對自己的神器具備理解,剩下的也就是熟練度的問題了。
所以當最初拿着劍的神靈豎起自己的武器,扛着劍朝着武藤十代衝過來的時候,其他的神靈也就分別拔出了自己的神器,並且有效的找到了自己在羣體戰之中的定位。
他們都是對自己的神器理解很到位的傢伙。
非常清楚自己的神器該在甚麼樣的情況下才能發揮出最大的作用來。
再加上這些神器本來就是以前衆神和他們的敵人進行戰爭的時候打造出來的,所以他們依照神器的定位來尋找自己的位置,就能很好的發揮出自己的作用來,並且也能順利的幫助他們回想起以前和那羣敵人進行戰爭的時候到底是如何組合作戰的。
千百年…
對於人類來說,一種技藝千百年來都沒人練習,那麼怕不是就失傳了。
可是對於神靈來說,千百年——這也不過是一代神靈壽命的一環,僅此而已!
他們僅需要回想。
甚至不需要尋找定位,安排分工。
他們一起上所發揮出的效果肯定是非常大的。
它們是這樣,而武藤十代也並不正常。
正常來說一打多,雖然很多影視劇裏給出來的東西都是那種華麗的穿梭在人羣之中的戰士,可那實際上是不現實的。
除非和你打的是一羣連基本戰術都沒訓練過的傻子,否則那樣的情況只有可能出現在你比他們強出不知道多少個次元的情況——哪怕是那樣他們也極有可能不會讓你看起來那麼優雅。
正常一打多,雖然難看一點,但是最好用的戰術其實就是轉身逃跑。
在對方追擊你的過程中去拉扯對方的陣型,用各種各樣的方式來分割對方,隨後再對自己能應付的,少量的部分進行重點打擊。
不過武藤十代就不會那個樣子。
破壞對方的分工?
不存在的!
他們要加就讓他們加,我要做到的事情就只有一點!
——那就是即便對方相乘了,我只要比對方的整體數值還大出幾倍就好了吧!
既然強出數個次元就能優雅的在人羣中穿梭,那麼我只要比對方強出數個次元不就好了!
所以…
武藤十代看着從自己左右兩邊還有正前方衝過來三個拿劍的神靈,雙手朝着頭頂抬起,然後上半身的衣服彷彿被藏在內部的某種東西掙脫,在這個瞬間,武藤十代的後背變成了咆哮着的惡鬼!
面對持有神器的衆神,武藤十代沒選擇任何的防具,也沒拿起甚麼武器。
他只是赤手空拳的露出了笑容。
砰!
從左右兩邊朝着他衝過來的神靈率先被武藤十代的拳頭命中,然後正面朝着他衝過來的被他雙手抓住腦袋,直接給他的頭扭了三百六十度!