第663章 第663節 (1/4)
但那個地方是私有化的地方,聯合政府想要插手一下,但礙於鄭逸塵的存在,最終放棄了這個方案,可黑暗之門相關的地方卻表現的很強硬,瞞不住的地方,風鈴不至於去瞞甚麼,交涉方面蘇漠就能解決,共同開發就共同開發吧,反正這麼做了機械母巢還能得到不少免費的利益……雖然都交換來的,可他們不虧啊。
於是黑暗之門那邊就有了新的發現,對新世界的發現,黑暗之門對釣魚線的容納上限不超過一毫米,在這個範圍內損壞率在百分之二十左右,不過用於探索已經足夠了,比如說微型記錄儀這種東西,通過釣魚線延伸過去進行探索發現,於是就發現了新世界。
這也的發現風鈴很淡定……早就做過實驗知道的事情,被聯合政府發現了也驚不起來,聯合政府那邊反應也是挺穩定的,他們又不是甚麼都沒有經歷過的人,邊緣世界就是新世界,現在又發現了新的也是驚喜有限,比起驚喜,他們更先考慮的是風險評估。
對新世界的開發選項?行吧……如果自己的世界資源匱乏或者是人口發展爆炸了,那麼對新世界的開發的確是優先向,問題是常年戰爭下,他們的人口數量並不是爆炸的程度,相反自己的世界還有很多地方沒有開發利用呢,資源方面更是充裕。
於是新世界的的誘惑力就降低了下來,別說甚麼發現了新世界後就想着侵略啦,掠奪啦等等……對於一個進行了種族大戰持續數百年,剛剛結束了戰鬥的世界來說,現在整個世界都處於一個賢者模式。
正常發展就發展了,發現了新世界?
哦,新世界啊,來來來,先別說能不能過去,找最專業的團體進行風險評估一下再說吧,免得搞不好了又引起了上百年的種族大戰,那還讓不讓人活了?所以即便是發現了‘新世界’,聯合政府的反應也沒有那麼大,更沒有想着太多侵略的事情。
技術交流?這個可以有,別的暫時就算了,之所以顯得這麼穩如狗,是這個世界的人類勢力是穩固一塊的,沒有分裂過,所以發現了這種事情後能夠穩定的商量這件事,若是換成地球上的情況,天知道會有多少扯皮。
總之聯合政府的商議決策就是評估風險,加深對新世界的瞭解,確定新世界對他們的世界影響如何,技術方面比起他們的世界高多少,是不是人類等因素,如果技術方面超過他們了就去學習學習,如果不如他們就當做是探險,讓一些人過去探險考察。
若是有甚麼獨特的新技術,那就想辦法在那個世界進行特別的發展,最好是發展出來一個本地的大企業,總之發動戰爭是最下的選擇,明明很多事情都有更好的解決方式,犯不着非要動刀動槍的。
即使那些世界有着獨特的資源也沒多大的關係啊,發展出來一個當地的大企業又不是多難的事情,普通人創業難,但是一個世界支持下,做這種事情有多難?
方式很多,就看怎麼用了。
當然這一切的前提都是黑暗之門足夠穩定,嗯……兩天的時間,通過魚線的捕捉,他們已經發現了近百個新世界了,有的是能夠讓人生活的,有的則是宛如煉獄一樣的環境,爲甚麼能夠發現這麼多新世界?自然是因爲做實驗做了一百多次的探測。
沒錯,一百多次探測發現的新世界無一例外都是新類型的,當然有可能是重複的,但是環境不同啊,如果除去環境相似度高的部分,不同類型的新世界數量也能保守在三十個以上。
這麼多的數量,外加百年大戰剛剛結束,聯合政府能不佛系嗎?
總之慢慢來吧,黑暗之門是好東西也是潘多拉魔盒,用的好了,未來發展前途無限,用不好了就是坑自己世界的方式,說白了就是想要多往這邊發展好,那就必須要有着足夠過硬的技術力量打底。
即使遇到了意外也能夠應對過去,而不是引火燒身一面倒,誠然他們的世界有着鄭逸塵這樣超規格的存在,但人類這邊過於作死的話……對方可能任勞任怨的解決各種世界級的災害嗎?還是他們作死弄出來的災害。
聯合政府沒有那麼天真,一次兩次或許可以,次數若是多了的話,鄭逸塵直接尥蹶子不幹,甚至搬家帶着機械母皇去某個新世界,憑着他的力量在別的世界也能和機械母皇輕鬆的發展起來,出現了這樣的情況算是誰坑誰?
對於聯合政府這種明明八字還沒有一撇的規劃,鄭逸塵只能說……有遠見吧,或者說是對自己這邊很有信心,有信心讓技術突破到可以利用黑暗之門的程度,很有理想啦。
黑暗之門的技術本身就來源於互助會,如果那玩意穩定後真的這麼好用,互助會至於各種算計嗎?顯然不需要那麼做!
正常的黑暗之門也穩定不下來,那東西本身就是用來在氣泡世界的表層開洞用的,往裏面塞進去東西釣魚誠然能夠釣出來點甚麼,但也就那樣了,塞東西不是互助會需要的,互助會需要的是定位,是座標。
往黑暗之門裏塞得那麼點東西,先不說能不能順利的送過去,送過去了也成不了座標,他們能夠進行入侵是藉助了互助會的一種求援功能,這種求援功能是和輪迴空間有關係的,而不是和互助會有着直接關係,所以在座標成型的時候輪迴空間應該起到了一個跳板的作用。
至於這個求援功能怎麼弄出來,用願望兌換不就行了?
而他們這邊的黑暗之門能穩定是那些黑暗之門被虛弱的邊緣世界同化了,成了邊緣世界的一部分,因此才能穩固,給他們這邊創造了一個特殊條件,當然,根據風鈴的計算,即使黑暗之門徹底的穩定了,最大通過的通道也不會超過兩毫米,超過了的話依舊會被黑暗之門內的未知因素給壓碎。
不穩定的情況下是攪碎,穩定情況下是壓碎,結果差不多,但意義不一樣,後者的話意味着只要能夠頂得住未知壓力的話,興許就能弄出來通往未知世界的通道,黑暗之門的特性就是這樣,哪怕是在同一個地方同一個角度**探針,但看到的環境和上一次就會完全不同。
總的來說黑暗之門有太多未知的情況需要研究了,這些信息風鈴都沒有給鄭逸塵設置瀏覽權限,他只要想看,想看那一部分都可以看到,看完的結果就是他覺得……如果輪迴空間有甚麼主動意識的話,應該能夠以此爲基礎談個條件?
問問輪迴空間需不需要個子公司甚麼的,再或者就是他們憑本事弄出來一個類似於輪迴空間的‘無限流’模式,前提是能夠解決一些技術上的問題。
瀏覽着兌換列表,鄭逸塵看着搜索出來的空間類型的物品陷入了沉思,都好貴啊,最便宜的都要一百殺戮獎勵點,最低兌換要求爲十次輪迴次數,有的有錢還買不到。
第一千四百二十六章 探索者
“嗯,虛空魔石、混沌魔石、空間碎片……真是甚麼都有啊,可惜好貴。”鄭逸塵看着這些東西,雖然一次只能兌換一個,但是這種東西怎麼說呢,不會像是遊戲裏那,動不動需要幾百個上千個,相反僅僅只是一個就能夠發揮出來極大的作用。
這是材料類型的東西,同時還有着道具一類的東西,比如說經典無比的任意門,科技傳送道具,黑腔,便攜型異次元裂縫等等,不過這些鄭逸塵看來都是在自己世界內發生作用的,不具有那種透過氣泡世界的效果。
不知道是閹割版還是如此,同時輪迴空間裏的科技類型道具聽蘇漠說還不具有太大的研究性,不是不能研究,而是成品的科技產物和設計圖的價格差距浮動有些特別,越是高端的產品,設計圖的價格就越是比成品低,然後在適中的幅度時,設計圖的價格又會超過成品,到了低級之後價格又會降低下來,而且在低級的範圍差距回顯得很大。
低級的設計圖範圍是五次輪迴內的,適中幅度的就是那種五次以上,三十次以下的,至於三十次輪迴以上的兌換要求,就是那種和成品價格差距不大的哪種了。
總的來說就是你可以買設計圖之類的東西嘗試對某種東西批量製作,但是這麼做是否划算就是另一回事了,比如說三十次輪迴次數要求的東西,鄭逸塵看的都有點眼暈,比如說那種說起來都知道的殲星炮。
設計圖的價格和成品價格差距在百分之三十,所以是買設計圖還是買成品呢?買了成品的確是能夠進行逆向研究,可是這個時間要多久就不一定了,甚至科技水平支持不起來,逆向研究的時間會進一步的延長或者中斷,若是買設計圖的話,大部分的研究就不需要了。