第6章 第6節 (1/4)
通俗些來講,便是錢。
在任何一款mmorpg開服之初,來錢最快的方式就是打怪的掉落物,所以想要快速衝級就先得有錢,其次得要不同素材的掉落物投入裝備製造系快速衝級。
繞來繞去,竟然還是繞回打怪升級,真是讓他這位連石頭人大招都反應不過來的超級老年人玩家,不得不踏上修羅之路,真是嗚呼哀哉。
可是,那又怎麼樣呢?
“爺們要戰鬥!爺們要戰……嗯?”
蘇宏在查看自己的各個武器的基礎技能欄的時候,發現自己的基礎技能欄裏莫名其妙多出一個叫做【靈魂之音】的特殊技能。
他在剛開始研究sao的系統技能時絕對沒有這樣的技能,而是突然出現在他的系統技能欄裏面的技能。
蘇宏面露驚疑,細細看來。
【靈魂之音】
※可將樂器當成副手武器裝備。
※主武器在戰鬥中打擊到怪物造成傷害時會隨機掉落不同的音符,在收集完樂曲所需的【音符紅/音符藍/音符綠】後用副手武器擊打怪物造成任意傷害,將滿足【靈魂之音】的演奏前提條件。
※以【音符紅】作爲主體組成的樂曲將會爲團隊附加【攻擊BUFF】。
※以【音符藍】作爲主體組成的樂曲將會爲團隊附加【防禦BUFF】。
※以【音符綠】作爲主體組成的樂曲將會爲團隊附加【輔助BUFF】。
※在收集到音符後會開啓音符儲存欄,收集到且並未使用的音符將持續整場戰鬥,脫離戰鬥後的五分鐘內未使用音符將消失。
※在使用技能【靈魂之音】時,不同的演奏樂器與音符將會帶來不同的團隊效果,但同一人物BUFF欄內只能存在一組【紅/綠/藍】的效果,在更換樂器進行演奏時,舊的【紅/綠/藍】BUFF效果會被替換。
※【靈魂之音】在演奏時可以與其他的演奏者進行連攜演出,在技能持有者完成曲目以後,連攜演奏者可以不停演奏同樣的曲目來依次刷新【紅/藍/綠】的BUFF持續時間,但連攜者的演奏每次只能刷新一種BUFF的持續時間進入BUFF和曲目循環。
※【音符紅/藍/綠】未選擇快速演奏曲目,請將【紅】【藍】【綠】綁定不同的演奏曲目來進行快速演奏(可隨時替換)。
——現在仍未裝備副手武器,未滿足技能發動條件,無法使用技能。
“這他媽是個甚麼玩意哦?狩獵笛BUFF機?”
蘇宏不得已吐槽着這個技能,但他還是起身前往武器店購買了一把長槍和新的提琴,開始前往遊戲攻略手冊裏所寫的平原。
平原裏的怪物是野豬,怪物等級都是一級,放在別的遊戲裏就相當於史萊姆或者哥布林的級別,危險程度也是最低的。
基本稍微會走位,就能拿着任何武器慢慢刷掉這些野豬,但怪物設計得確實有點真實過頭,看起來就和現實裏的野豬差不多兇惡。
或許有人不以爲意,但只要換個對比就能明白這種感覺的微妙。
——就像是茅場晶彥創造出了一個名爲【拿着沾屎拖把的哥布林】精英怪,攻低血薄,而且這個哥布林用掃把把你打死的幾率並不爲零。
嗯,大概就類似於這種感覺吧。
蘇宏早在之前的測試裏就明白,自己不會像是桐人或者亞絲娜在動畫裏那樣瘋狂走A拉怪積攢帥氣值,散發不了拉刀光帥氣之美,所以乾脆選了個不怎麼用走位的武器,充斥擺爛之美。
長槍!
所謂一寸長,一寸強,站在原地戳戳戳,該攻擊時攻擊,該閃避時閃避,該嗑藥時嗑藥,主打的就是一個上單霸哥,我寧願甚麼都不做,也不寧願犯錯。
——lv1野豬!你受死吧!
按照攻略手冊,撿起地上的石頭使用【投擲】技能在野豬的攻擊範圍外吸引仇恨,將長槍重新裝備——
“躲閃野豬的衝擊,在野豬硬直時捅上一槍,音符?我草!我是輔助巴德!躲避野豬的技能豬突猛進,捅上一槍,躲……操!快慢刀?!”
蘇宏差點被陡然加快進攻節奏的野豬創飛出去,還好他是上單霸哥打法,從不貪刀,不然哪怕是慢上一點跑路就被創飛出去了。
“陰險啊,茅場晶彥,太陰險了,連個lv1的野豬非人型萌新級怪物都有快慢刀,TMD以後會怎麼樣我想都不敢想,也就是生不逢時,不然宮崎英高絕對會把你邀爲同道。”
儘管吐槽是在吐槽,但是該收刀跑路時的速度絕對不會慢。