第3章 第3節 (1/4)
之前提及的大浩劫肯定不簡單,在此之前得有一定自保能力。
5天后。
木槿偶爾要戴眼鏡如今完全用不着,家住八層老小區滿載蔬菜爬上爬下不喘氣,半夜裏她嘗試着從二樓往下跳毫無壓力,一次切菜不小心割到手指卻毫髮無損……種種跡象表明身體正急劇變化。
她佇立落地鏡前打量一番,身高略顯增長,託了託胸前飽滿幾分,前凸後翹四肢修長,柔嫩皮膚白皙無暇。
至少從美容角度講值得。
【你完成“鍛鍊魔法少女之力”建議,獎勵已發放】
系統提示音響起一剎那海量知識融入腦海令木槿眼前一黑幾乎昏倒。
第5章擇日不如撞日
少女毫無防備情況下接受龐大信息量頭疼欲裂,但她還沒來得及捂住額頭這種感覺便消失得無影無蹤,系統獎勵發放完畢。
甚麼叫術式知識?
信息量夠龐大卻唯獨沒解釋該疑問,但不妨礙實踐。
木槿遙遙一指桌子上的水杯只見它緩緩漂浮落入手中,此之謂漂浮術,在酒店時就無意識使用過,更像是念力。
復原術:打碎水杯完好如初,對物品有效。
治癒術:找一隻流浪貓把尾巴毛薅禿瞭然後修復。
催眠術:讓樓上鄰居不要大半夜將電視聲音調的大到擾民,但一些“與現狀關聯性薄弱命令”比如借錢、原地跳一支舞等行不通。所幸可以令其短暫忘卻,否則莫名奇妙說那種要求太社死。
除此之外透視術、強化術、耐力術等效果很弱不值一提,單憑超人體質就夠抵消大多數術式作用。
方便有餘,戰鬥不足。
木槿心中給所謂術式下了定義,而且她敢肯定自己沒抵達網友口中“一重覺醒”階段。換言之,掌握如此神奇力量竟然不算登堂入室。
打比方,一名覺醒期魔法少女會逐漸體驗術式妙用可距離形成戰力差得遠,說不定把催眠術當自己有魅力。
系統肯這麼早獎勵的東西強度當然一般,而且根據腦海裏知識它們成長性也到此爲止,想一招催眠成白上千人想都別想。正因爲木槿具備“完整的術式知識”才覺得體系缺口很大,像某種繁雜學科閹割版,指望它直接形成戰鬥力或掙大錢不可能。當然了,足夠顯示超越人類一面。
沒來得及進一步實驗木槿便感覺一陣睏倦,只好睡一覺才稍微恢復。
術式妥妥高能耗,藍條太少。幸虧經過鍛鍊後屬性均大幅增長再做實驗,但事實證明目前面板仍待提高。
【體質:90】
【魔力:115】
【精神:120】
【速度:85】
【力量:80】
木槿敢肯定全屬性突破一百將迎來一副新天地。
不敢想象真正魔法少女何等強大,姑且不談術式這種“顯性力量”單憑過目不忘、才思敏捷夠過上相對不錯的日子,如果自己家庭圓滿童年幸福的話收手也罷。駑馬戀棧豆,安得富家翁。
再往後必定承受代價,天下沒免費午餐。其實她至今不問網友們劇情全貌也因爲顧慮:聽聞重大責任你逃不逃?
她窮太久了,嘗過甜頭怎會善罷甘休?不奢求,解決喫飯問題就行。
少女想想這五天便頭疼,大喫大喝停不下,就算自己買菜做飯強壓成本價都遏制不住財政困難。一味節流沒作用,想辦法開源。當你有了錢,煩惱自然消失。
仔細覆盤現狀的她認爲單憑目前面板屬性也夠賺一些錢,但果然還是想體驗傳說中超能力。
系統,啓動。
木槿熟練更新主題帖“親愛的朋友們,我練成了。”