第154章 第154節 (1/4)
木槿設身處地想,如果想擊敗自己這種類型要窮極3要素以及反應力、戰鬥經驗、戰鬥智商等,區區偷襲、暗殺之類能起到的變量無限趨近於零。
“經過這次遺物寶庫戰鬥我的本源也迎來增長,禮裝上衣部位的守護和本源塑形產生的高抗性基本異曲同工。”
嗡!
她手中升起長劍形魔力,並非一瞬間爆發狀而是更加凝實,強悍無匹,足以堪比一種輸出技能,而且一般防禦能力對它來講形同虛設。而且這把“劍”可以揮出去,理解爲“劍氣”都行,威力不容小覷。
木槿尚未徹底掌握本源塑形,只是和不成熟的禮裝相輔助而成。
不對,這屬於正確方式,因爲3要素間本就該彼此循環增進,共同進階創造出更強的魔法少女。
所以後期就算能點滿技能樹也比不上自己。
有頭緒總好過一頭霧水,而且她隱隱猜到了時之砂魔法下一階段“時間切片”能力。如果貿然提問網友可能引發知識之毒,但本人推理便沒關係。首先,從時間點推算白色風信子那會兒最高階魔法少女絕對不到凋零期,否則絕不會被官方牽制操控,覆手可滅。結合古老聖遺體強度疑似上限,屬於開花期。不言而喻,該技能是魔法少女風信子開花期的魔法效果。
猜對了!
當她嘗試對“我自己的時間”概念進行切割確實產生恍惚,白色細沙閃爍躍動回應主人的頓悟,起碼方向沒錯。
而且真正用法絕不是分身那麼簡單,她有預感,分身解讀爲“其他時間點的自己承擔傷害”效果。網友早先提到過最頂級技能特性之一爲免傷,時之砂也有,大概歸功於時間切片。
“……算了,魔法進階急也沒用,慢慢來,以後再想。”
木槿滿腦子思考可最終摁滅了大段頭緒,只有打牢基礎才能考慮下一等級,把本源塑形、禮裝上衣穩定好纔算腳踏實地。
她點亮系統提示已經積累相當一部分:
【建議“壓制研究中心,確保災獸不要外溢,與傭兵聯盟戰術形成配合”獎勵:抽獎次數×10、小本源進階石碎片、小禮裝進階石碎片】
【建議“壓制遺物寶庫,小心其中危險遺物和知識之毒侵蝕”獎勵:大強化藥劑×1、自由屬性點50】
【建議“中斷遺物稻草人的技能”獎勵:小回血藥劑×3】
除此之外比起出發前還刷新了額外建議【遠征隊全員平安回歸島嶼:自由兌換點150】簡直是意外之喜,收穫頗豐。
木槿第一次見給出一系列完成的提示,看來這一番行動確實暗合最佳行動規劃。
第171章全屬性均值一千五百(6K)
不用多等,照例儘快用掉獎勵。
抽獎次數基本換來了進階石碎片、小藥劑等,別看乏善可陳實際後者越來越頂用。
如果木槿不經營勢力也無所謂但救世教團的魔法少女很需要,比如南極之戰裏金鈺露、比阿特遭遇嚴重知識之毒污染非得用完整版回血藥劑救治,否則她們自己抗得過也可能留下後遺症。
獎勵給予的回血藥劑具備“治癒類效果最高優先級”特性,單純作爲對策卡都夠反敗爲勝了,它們至關重要。
隨着本身恢復力越來越夠用,其實木槿將藥劑囤積起來以備不時之需。
同理,兌換點也先留着,以後總有用。
然後小本源進階石碎片、小禮裝進階石碎片兩者正好補充消耗,但木槿短時間不打算繼續佩戴,因爲已經摸到3要素對應開花期的能力,乾脆攢起來。
剩下200屬性點。
量大管飽很少見,既然如此那她也不客氣,立即均分給五維屬性,霎時間身體湧起一股熱量。鏡子前的少女銀髮飛舞,肌膚泛起光澤似乎帶着蒸汽,威壓愈加內斂深不可測。這不是單純分配點數的結果,很可能刺激了本就大幅增長的屬性,兩者結合推動新層次。
木槿滿懷期待的打開久違了的面板,果不其然產生新變化:
【體質】
【力量】
【速度】
【魔力】
【精神】
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