第24章 第24節 (1/4)
伴隨着戰鬥的進行,矮人們當然也出現了傷亡,然而這毫無意義:這裏是高原堡,是燼石氏族的派系首都,是主錨點所在地。除非整隊戰士在一瞬間被全部殺死,否則無論倒下多少人,巴瑞爾都會花費積分瞬間將這隊戰士補滿。
由於需要兼顧整個戰場的轉化、補員、以及兵力調動,巴瑞爾乾脆就沒上前線,而是躺在自己的臥室裏專心操作戰爭聖典。爲了保護矮人國王,安霽月同樣也沒上前線。節度使與矮人國王待在同一間房間裏,給暫時無法分心的後者當起了臨時保鏢。
以目前的交換比來說,除非惡魔方還憋着甚麼大招沒放出來,否則安霽月和巴瑞爾不認爲對方能耗得過自己。曠日持久的拉鋸戰,是惡魔在面對最頑強的敵人時所慣用的手段。巔峯時期據說擁有百萬之衆的蜥人軍團,各個世代的魔蛤俱在,還持有大量古聖神器的蜥蜴人就是被這麼活生生耗死的,畢竟惡魔是真正意義上的無窮無盡……還特麼能復活!
然而對於兩位聖典之主而言,嗯,請務必再多派點惡魔過來。
【杜斯坦o獵鷹:媽個雞,我也想要積分啊,爲甚麼我就碰不到這種好事!】
【羣主#安霽月:這還不簡單。巴瑞爾,給他開放一下盟友錨點部署權限。】
【巴瑞爾o魔錘:沒問題,有積分大家一起賺嘛。你看到第一道城牆後面,那個沒甚麼人的廣場了麼?你把部隊部署在那裏,別放錯位置了。】
【杜斯坦o獵鷹:看到了。謝了,我欠你個人情。】
【羣主#安霽月:自己人就不要說這麼見外的話了。】
並沒有甚麼光芒一閃之類的五毛錢特效,兩隊明明是海衛、盾牌上卻描繪着薩芙睿的標記的阿蘇爾戰士,出現在巴瑞爾所指出的廣場上。說來也是慘,杜斯坦自從穿越之後就一直沒甚麼進項,也就是在掃蕩邊境親王領、爲某節度使“招募”勞工的時候,捎帶着掃滅了一些小股的野獸人獸羣和變異人幫派,賺了點蚊子腿。
這點積分連一次十連都不夠,急着賺積分的杜斯坦只能單抽了兩次,然後毫不意外地收穫了兩張核心卡……不過有總比沒有強。
從廣場附近經過的矮人,紛紛朝這邊投來異樣的視線。系統阿短與系統豆芽一樣互相看不順眼,長鬚尊者們嘀嘀咕咕,滿腹牢騷,而海衛們則視若無睹地小跑向城牆,在路過矮人們身旁時還故意掂了掂腳,氣得矮人們哇哇亂叫。
箭雨從城牆上騰空而起,潔白的尾羽縱使是在地下世界裏也依然纖塵不染。正從空中接近城牆的混沌怒妖頓時人仰馬翻,打着旋墜向大地。
雖然矮人很喜歡吹噓“矮人準頭”,但就客觀事實來說,精靈的射術確實要更爲精湛,儘管矮人們總是拒絕承認這一點。見海衛剛一出手就取得了戰果,滿心不忿的矮人們趕緊拿出了十二分的本事。
銘刻了工程符文的弩炮與仇恨投石車,在工程大師的調度下開始滿負荷運轉。蠕動的納垢獸被長矛般的箭矢貫穿,釘死在地面上動彈不得;表面刻有仇恨條目的石塊從天而降,化作碎石將成片的攜疫者砸倒。污穢之潮停滯不前,難以撼動矮人城塞的防禦。納垢軍鋒開始吟唱咒語,試圖用巫術打破僵持的戰局,而刻有魔抗符文的古老城牆則以無言的輕蔑作爲回應。
至於納垢魔軍的拿手好戲,各式各樣的瘟疫更是毫無作用。納垢的瘟疫是祖父神權能的體現,本質上也是一種混沌腐化,而系統單位恰好對腐化免疫。納垢魔軍慢騰騰地往前擠着,滿地流淌的膿液和污濁被火焰符文焚盡,百病纏身的腐爛惡魔更是前赴後繼地化作一捧灼燙的飛灰,在形神俱滅中變成聖典之主們賬面上的一個數字。
無論它們付出了多少努力,城牆上的防禦者看起來絲毫沒有變少。納垢惡魔成功地在高原堡那歷史悠久的城牆上留下了一些痕跡,但也就僅此而已了。
在魔潮的衝擊中,高原堡巍然不動。
作者有話說:
作者的話:抽空看了一下評論。回答讀者“劉培茄中校”:
將重鑄者放大,整成阿短的怪步並不可行,因爲重鑄者在受肉時,是根據其自我認知來塑造肉身。其次,跑團裏提到過阿短有一種體型和食人魔差不多的“符文守衛”,實際上就是矮人版的構裝體,這玩意是現成的矮人怪步。
另外就是地下種族的問題,我確實有在考慮從其他世界觀中“借”點東西過來。你們覺得,英雄無敵3裏地牢的洞穴人和邪眼怎麼樣?另外還有個冷門遊戲《幻魔霸主》,裏頭有個叫“墮天者”的派系,也有些地下種族的兵種非常值得借鑑。
第七十七章 中場
臨近中午時分,惡魔的攻勢戛然而止。
與凡人不同,混沌惡魔不會感到疲憊、不會飢餓、不會口渴,更不會有恐懼這種情緒。它們停止進攻只有一個原因:魔法之風的“風力”變弱了,無法繼續支撐惡魔在凡世的存在。
在久遠的過去,古聖,一夥不請自來、屠殺了無數土著的外星殖民者,在星球的南北兩極建造了大型傳送門,方便其在不同的星球間往來。帝國曆前5600年,位於兩極的古聖傳送門在混沌的影響下螺旋昇天,炸成兩朵自這顆星球誕生以來最爲絢爛的煙花。
曾經是傳送門的地方,現在變成了永久性的空間裂隙,混沌的力量得以藉此進入這個世界。星球的南北兩極,也因此變成了被混沌之力深度腐化的北極廢土與南極廢土——某些區域被腐化得如此之深,以至於和混沌魔域幾乎沒甚麼區別。
直到精靈一族有史以來最偉大的法師,初代鳳凰王艾納瑞歐的好基友、“馴龍者”卡勒多率領他的門徒們施法創造了大漩渦,混沌對凡世的第一次入侵才宣告終結。在大漩渦建立之後,雖然惡魔依然還能設法進入凡世,但難度大大提升,而且無法長時間地穩定存在。
哪怕是在獨龍城這種距離北極廢土已經沒多遠的地方,想要召喚惡魔降臨也是一件相當麻煩的事情。
作爲魔法之風實體化的產物,混沌惡魔的存在及活動完全依賴於魔法之風。魔法之風源自混沌領域,是智慧生物的情緒波動映射在亞空間當中,並經過一系列複雜變化之後的結果。它們通過混沌領域與凡世間的諸多連接點吹入物質宇宙,其中最主要的就是位於兩極的空間裂隙。和南北兩極比起來,其他的“通風口”基本不值一提。
由於距離的緣故,距離兩極越近的地方魔法之風就越強,反之則越弱。星球的赤道附近是魔法之風“風力”最弱的區域,而高原堡雖不在赤道附近,但也相當靠近了。再加上大地本身就具備一定程度的阻隔魔法之風的效果,沒有地表部分、主要結構完全位於地下的高原堡,是一座對於法師以及惡魔都極不友好的城市。
混亂是魔法之風的本質,風力和風向變幻無常、難以捉摸是魔法之風的基本特徵。惡魔大軍的突襲始於清晨時分,而當時間臨近這一天的中午,魔法之風在事先毫無預兆的情況下驟然減弱。前一秒,各種奇形怪狀的惡魔還在吶喊嘶吼着不斷湧來;下一刻,無邊的魔潮彷彿只是個幻覺般消失在空氣中,只留下矮人和高等精靈們彼此大眼瞪小眼。
【所有人分批休息,抓緊時間喫飯。】透過心靈網絡,巴瑞爾的意志被傳達進每一個系統士兵的腦海中。【別忘了準備豆芽們的那份!還有,不準給他們灌啤酒!】高原堡之主補充道。
阿蘇爾帶法師今天掙了不少積分,還陸續補充過來更多的海衛。考慮到高原堡不可能有高等精靈的軍械、尤其是在一上午的激戰中消耗頗大的箭矢,現做明顯來不及,而且也找不到合適的工匠和材料,杜斯坦一咬牙,成爲了羣友當中第一個在物資池裏嚐鮮的人。
——除了最爲緊要的招募池外,戰爭聖典中還有若干個功能各異的池子。比如物資池,這個池子的作用是抽取軍隊所需要的各類物資,包括但不限於軍械、彈藥、糧草、藥品、帳篷被褥、成品金屬錠……等等。