第800章 第800節 (1/2)
他站起來活動了一下身體,然後又把空調調低了幾度,太高的溫度容易導致犯困。
加藤覺現在沒有太多的時間來犯困。
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幾天後。
“責編先生,我之前畫的人設有甚麼問題嗎?”
有着茶色短髮的微乳少女眨巴着同樣是茶色的大眼睛,發出了這樣的疑問。
嘛,畢竟第一次接觸動畫化,不知道也是很正常的。
加藤覺嘆了口氣,開始給少女進行解釋。
動畫和輕小說以及漫畫所需要的人設圖是不一樣的。
除了色指定之外,動畫的人設有着漫畫和輕小說所不需要的一個要求:
簡潔。
因爲動畫這種東西,顧名思義,是要動起來的。
衆所周知,2d的畫面如果想要讓人眼產生連續的效果,大概需要的幀數是24,如果是3d的話,則是要在30以上。
實際上3d的話反而好弄,成本也低,這也是早幾年國產的騙錢3d動畫渣作大行其道的原因。
3d的成本之所以低,就是因爲3d只需要把模型建立好,剩下的就是各種動作的製作,而2d的動畫的話——
很多地方是要手繪的。
就算是日本人已經在動畫的偷工減料上做到了登峯造極的地步,可以用20幀甚至更少的幀數來表現連續的畫面,很多動作甚至用8幀就能表現出來,諸如新房之流更是開創了定格畫面省錢的神技,這裏來個四十五度頸椎病定格,那裏用個靜止幀移動鏡頭讓一張畫稿可以騙上好幾秒之類的,堪稱一代省錢大師。
但是很多時候,該畫的地方還是要畫,而關鍵幀往往需要熟練的畫師才能勝任。
動畫製作的一大成本支出就在於此。
所以一部動畫的製作,要畫的原稿數量絕對不少,所以對於動畫的主體:人物的設定就有了很嚴格的要求。
既要體現出原來的風格,不能讓人一下子認爲是換了個人,又要儘可能的簡練,來減輕原畫師的工作壓力。
這可不是甚麼容易的事情,能夠做好動畫人設的畫師實際上可不多。
相樂真由的畫功無疑沒有甚麼問題,但是由於不太清楚動畫界的這種規定,所以她的之前做的人設是作爲輕小說的插畫使用,是不能直接用在動畫裏的。
所以纔有了今天的會面。
照理說,這樣的工作其實可以由動畫公司的專業原畫師來做,不過現在檔期延後的談判依然在進行,在事情沒定下來之前,加藤覺必須按照最壞的結果來進行考慮。
也就是說要按照四月份播出進行準備。
“相比輕小說的人設儘可能的‘華麗’,動畫的人設反而要求的是‘簡潔’。”
“哦,原來是這樣啊,沒想到還有這麼多的說法,難怪以前看到動畫的時候,總覺得人設不如小說裏面的漂亮。”
在某人解說了一番之後,少女發出了感嘆。
“是的,所以這方面還要再麻煩一下嵯峨野老師了,哦,是真由。”
加藤覺看着少女鼓起了雙頰有些惱火的樣子,反應了過來,連忙改變了稱呼。
自從某次事件(第五卷第一百五十七章)之後,他和詩羽被少女要求稱其爲“真由”,而不是一開始的“嵯峨野文雄”這樣有些冰冷而男性化的筆名。
當然,用這樣的名字去稱呼一個可愛的妙齡少女也確實有點微妙。
雖然說從胸口上看確實有點女漢子的傾向,不過相樂真由本身並沒有這樣的性格。
“那麼,責編先生,還有甚麼需要注意的呢?”