第12章 第12節 (1/4)
只是平靜地站在門口便散發出優雅知性氣息,仿若古典文學裏的公主般的少女淡淡道,“事實上我只是去了一趟洗手間。”
“至於宣傳,這方面我已經請了位交際花去幫我做了。”
“交際花?”
星川愣了愣,而雨宮依的腦海裏卻浮現起一個蹦跳着的粉毛蘿莉小魅魔用暴力式宣傳法在她的絕大多數朋友圈子裏硬塞了個學習部廣告的畫面。
“一個朋友,你或許認識。”
雨宮小姐不緊不慢地找了張椅子坐下,從旁側的桌面上摸出書來。
當着卷狗的同時,也不得不提一提她今日的安排。
根據原作劇情,在雨宮依創立社團之後的第一個星期一,也就是在今天,她上輩子在遊戲裏捏的另一位主角就要來了。
男主名爲朝比真瀧。
(冷知識:瀧是個多音字,有lóng和shuāng兩種..)
如果非要給他一個形容的話,那大概就是“戶冢彩加”。
這也不奇怪。
作爲春物愛好者,雨宮小姐都已經給女主整了個雪之下雪乃的削弱版人設了,尋思了半天男主過後,那不得再整個大老師?
只不過上網一看,發現玩常規gal路線的裏面,十個男主有五個都捏的大老師,剩下的無非就是綾小路,奉太郎之類的各路校園番的神仙。
只能說玩gal的都喜歡用校園惡霸的人設來玩遊戲了。
只不過也有捏出甚麼白次男之類的顛佬玩家.....
考量片刻,雨宮小姐最後又想起可愛的彩加小天使,乾脆就給男主捏成了戶冢彩加同款。
矮個子的小男生,面部線條柔和,肌膚白嫩得不像男生的同時,性格害羞內向,十成甚至九成的萌妹構成,典型的畫女硬說男。
當然,雨宮小姐從買遊戲之初就打算玩的女主,而這款黃油如果選女主的話,又必須往遊戲裏同時塞入人機操控的男主以及玩家操控的女主。
遊戲作者自然不會蠢到讓玩家自己給自己添堵,弄一個耽誤玩家遊戲進度的煩人角色,雨宮小姐更不會傻到讓僞娘男主混入橘子貼貼的劇情之中,這不噁心自個呢嗎?
所以,小黃油裏有一個默認設置,叫做【人機主角好感度抑制及無接觸劇情開關】。
這個設置可以說是很人性化,確保玩家設計的另一個主角可以參與遊戲的同時,不會有被自己設計的角色牛了的感覺。
簡單來講,就是所有可攻略的女主角,對人機操控的主角好感度存在一個上限,上限爲【一般友人】。
同時,開啓了這個設置後,人機不會觸發任何福利劇情和好感度up對話,別說跟妹子貼貼了,就連女主角自己觸發貼貼的時候,他都會剛好轉頭去做別的事情,連圍觀都不行。
這兩個默認功能,從根本上杜絕了橘子愛好者玩家看到一個裝成妹子的男主混入自己的後宮羣裏跟自家好不容易纔泡到妹子貼貼說情話這種只是想想就已經血壓爆表到想給作者一發海虎爆裂拳的畫面。
雨宮小姐自然也開了這個設置,而且順帶問了問系統,確認這個設置是保留的,效果完全沒削,甚至還有所強化,所以纔敢放心地考慮着把黃油男主變成自己的部員。
殺入百合番的後宮番男主甚麼的,衛宮士郎一人足矣,再多就過分了!
遊戲作者雖然疑似抱憾終身愛好者,但還是當個人的,對主流玩家比較友好。
只不過吧,就雨宮小姐個人的體驗而言 ,這功能聽着是挺美好的,但是實際效果卻不怎麼樣。
因爲,雨宮小姐第一次玩白月光流的時候,一整把下來玩了幾個星期,結果人機操控的黃油男主跟透明人差不多,沒怎麼出場,就開頭冒出來了一下,幾年之後的結尾裏女主病逝的時候參加了一下葬禮,玩到最後她自己都忘記她好像還捏了個男主出來。
上輩子的雨宮小姐出於惡趣味,還給僞娘男主加了一個【想成爲男子漢】的設定,所以當朝比真瀧一直被其他人當妹子之後,他爲了證明自己的男子氣概還跑去當了牛郎,可謂是慘上加慘。
不過嘛,朝比真瀧畢竟也是個可攻略角色,而且還是她親手捏的,簡單對話交個好友就能拿獎勵的事情,沒理由不幹。
還是那句話,蹭點屬性、賺點錢,不寒磣。
更別說這個角色壓根不可能觸發墮落之類的詞條,危險度遠比坐在身邊的粉毛小魅魔低的多。
“請問....”