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第329章 第329節 (1/2)

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本來作爲人形生物,狡猾的狗頭人在六層的怪物羣中就是最難打的一種,而偏偏這幫傢伙的心臟作爲製作水晶的素材掉落率偏低,五十個狗頭人的心臟,少說要刷掉五百個狗頭人。

而偏偏蒂爾貝魯還是偏向防禦系的T形職業,刷怪雖然安全但是打起來也慢,刷了快一整天的時間,他才湊齊了二十三個心臟。

有些頹然的躺倒了草地上,蒂爾貝魯望着那一望無際的藍天,卻是莫名的,傻笑出了聲。

Sword Art Online——刀劍神域,作爲世界首款完全潛行遊戲,它的問世很快便引起了全世界玩家的關注與狂熱,這並非是打着虛擬遊戲幌子的VR遊戲,完全潛行技術真正的讓人實現了活在遊戲世界裏的夢想,

使用者接收假象的五感情報,阻斷腦部向自身發出的命令,讓人對幻造的世界真正的沉迷其中。

有誰會不想玩上這麼一款遊戲?去體會一場全新的人生呢?

SAO在日本發佈的內側名單僅有一千人,而蒂爾貝魯就是這些幸運兒中的一個,能夠提前享受這場遊戲的盛宴。

蒂爾貝魯對此感到格外歡喜,雖然這款RPG遊戲的實際遊戲性功能堪稱一坨狗屎,作爲奇幻遊戲,玩家無法使用任何魔法要素的技能就算了,就連最基本的戰牧法三角都無法建立。MT所做的不再是頂在前面開好

減傷躲技能拉仇恨了,還要在造成足夠傷害的同時閃躲怪物的物理攻擊軌跡,然後嗑那一瓶CD長的要死的血藥回那麼一小管的血。

如果陷入了怪物羣裏,哪怕僅僅只少你十級只會給你造成破防傷害‘1’的怪物,如果你的加點偏激導致韌性判定不夠,就會被無限連招直至被玩死。

蒂爾貝魯親眼看到過一個全副武裝的太刀使去二層帶萌新,結果被一幫骨犬無限連招連了半個多小時,最後不得不強制下線。

拋開這些不提,這該死的鬼遊戲還有‘飽食度’這個莫名其妙的設定,你見過哪個網遊還有不喫飯會死的奇怪設定?雖然日廠的網遊總會因爲設計師奇怪的日式思想而多出許多奇怪而喪病的設定,但SAO裏的飽食度

絕對是蒂爾貝魯見過的最麻煩的網遊設定了。

喫不飽會降低屬性,喫多了會有腹脹的DEBUFF,不喫直接會死,喫太多還會因爲‘暴食’的DEBUFF被扣血到死。

說真的,這樣硬核的RPG遊戲是單機還好,但要是網遊而且出在PC或者VR平臺上,絕對會撲街撲到姥姥家。

這麼充滿惡意的設計,據說是因爲SAO的遊戲開發者茅場晶彥小時候是業界大師宮崎英高的遊戲粉絲,頗爲喜歡那極度硬核的遊戲《黑暗之魂》,進而導致他將這硬核的思想帶到了SAO裏面,造成了如今這RPG堪稱喪心病狂的難度。

不過這些都不算甚麼,只要它是完全潛行遊戲,只要掛上一個遊戲虛擬世界的噱頭,哪怕是一坨屎,玩家們都會高呼‘shut up and take my money!’

“呦西!繼續刷怪!”

休息夠了的蒂爾貝魯振奮了一下精神,給自己打了一下氣,從草地上站起身來準備繼續刷狗頭人

“哦,這位冒險者,你能幫我個忙嘛?”

蒂爾貝魯的耳畔突然傳來了一道聲音,他詫異的回過頭去,看到的是一個披着黑袍子的人影。

“NPC嘛...沒聽說過這裏的野外還會刷新NPC的。”

蒂爾貝魯疑惑的撓了撓頭,然後對面前的人丟了一個‘識破’技能

然而,卻沒有任何懸浮框浮現

“這是遊戲BUG了嘛?”

蒂爾貝魯疑惑的撓了撓頭,好奇的打量着面前的黑袍人,就像在看一個珍稀動物一樣

這時,這個黑袍人動了,他從袍子下拿出了一把漆黑的闊劍,劍身滄桑而黝黑,鋒利的劍刃上帶着古舊的鮮血,訴說着這把劍的古老與神祕

——莫非是隱藏任務?

蒂爾貝魯頓時精神大振,而面前的黑袍人就好像聽到了他的心聲一般,拍了拍他的肩膀,鄭重其事的說道

“冒險者啊,我有一個請求需要你的幫助,事成之後,這把黑暗劍+21就送給你了。”

“哦哦哦!還真是任務啊!”

蒂爾貝魯兩眼放光,隱藏任務哎!傳說中做了就能轉職隱藏職業,走上人生巔峯的隱藏任務哎!

興奮過頭的他,顯然沒注意到自己的任務列表裏並沒有多出任務的不正常情況。

“現在冒險者,打開你的裝備列表,我會將這把劍暫時賦予你,幫助我剷除大怪物碧池,拯救庫巴公主。”

黑袍人一邊喋喋不休的講解着,一邊指手畫腳

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