第396章 第396節 (1/2)
第二局,他們已經決定犧牲射手來讓隼和花迅速遊走抓中。
可是,他們沒有想到,黑雪姬這麼快就已經有了這麼大的優勢。
現在隼和花只能提前趕來,黑雪姬卻是在臨死之前也換掉了對方。
看起來這是一換一。
但是對於黑雪姬來說是可以接受的事情,損失最多是靈魂,但她本來也就沒有收割甚麼靈魂。
對方也只能寄希望於這樣壓制黑雪姬之後,讓她減少了攻擊力,同時也會因爲被抓而不敢太過囂張。
但是,當花離開之後,有田春雪已經再次幫助了黛拓武擊殺了上單,而下路也是二打一壓制。
這就是整個隊伍,所謂的戰術,其實並沒有百分之百的可以勝利的戰術,戰術一旦找到了破綻,其實很好應對。
沒有說一種戰術無敵,或者是某種戰術可以完美。
戰術之間,更是不會存在高下之分。
場上只有五個人,一開始的資源是公平的,你想要做甚麼,就必然要付出代價。
風險低,回報也就低。
而且,同一時間,你能夠做到的事情是有限的,你在這一方面發動攻擊,另外一方面必然就會變得薄弱。
職業玩家跟普通玩家的區別,就是職業玩家會盡量去尋找最優解。
在平時的遊戲之中,像是影魔流的玩法,很可能會被五個人針對一起殺。但是職業賽場上,兩個人來只能算是正常,三個人就已經屬於冒險,必須只能花費最短的時間。
像這樣三個人一起出手還死掉一個人,實際上就已經是虧掉了。
一下子,就等於損失了兩條路。
自然,黑暗星雲絕對不會放過這樣的機會。
第406章 貓女
對於低分段的玩家來說,對線是甚麼,補刀是甚麼,只有活下來的人才有資格補刀。
雙方就是在一起互相打,其他的管他呢。
至於如何能夠獲得優勢,就只有殺了對方一種方式。
再高分一點的玩家,會開始講究對線,在甚麼時候出擊,甚麼時候防守,打野會去配合,線上的玩家也會等待隊友,也會防備對方的襲擊。
而在職業選手這裏,各個方面都要做到極致。
原本不重要的東西,將會變得無比重要。你只要出現一個破綻,很可能全局都會崩盤。
獲得一點兒優勢之後,整局的速度都會比你快,而快你一步,就能夠在戰鬥的時候獲得更大的優勢,利用這一點優勢,就讓你無法反抗。
黑雪姬一個人壓制了對方,這就逼迫對方其他的人必須來幫忙。
而與此同時,有田春雪則是能夠出手。
這算是雙方的攻防。
沒錯,在低分段,高手能夠做很多事情,但在職業局裏,所有人的水平差不多的情況下,局面會演變成回合制。
對方的攻擊沒有起到效果,而我方的攻擊獲得了效果,這就是賺了。
而接下來,黛拓武卻是解放了出來,前往了另外一條路。
這是他的犧牲,他要前往另外一條路幫助別人,這是需要時間的,這段時間,足夠他的對手讓他損失兵線。
但是殺掉了一次對手,推進了兵線,他就獲得了極其短暫的時間。
利用這段時間,黛拓武和有田春雪一起來到下路,而黑雪姬也是在這個時候壓制了對方,獲得了短暫的遊走時間。