第1437章 第1437節
所以。
近乎每一個炎黃大區周圍地區的玩家。都有=種緊迫感。
對其他的遊戲太區來說,這種緊迫感會使得他們努力的遊戲、努力的探索 祕境儘可能的提升本大區的整體實力:
對扶桑太區也是如此。
不過。
有別於其他遊戲太區的是:
從許久許久之前.這種緊迫感和危機感就佔據了絕大部分扶桑玩家的心理L.以至玉.在這種緊迫感和危機感下、-直未曾從扶桑大區消失的軍12國主義再次復甦!
很難理解?
實際上不難理解a
到了現在。遊戲世界真的已經成爲了人類的第一個世界。
兩個世界的聯繫。i超出任何人的想象」
= 8國界線開啓I ,遊戲世界之蟲真正的國戰爆發-被覆滅的遊戲大區,那諸多玩家的身體不會受到影響,但是其他的任何方面一-包括經濟、文化等,全都會受到極太的影響!,
其後果,一點都不亞於現實世界中真正的國戰失敗!
正因爲(諾嗎好)如此。
隨着遊戲進度的推移。扶桑太區玩家心中的緊迫感和危機感越來越重,那一直未曾消失的軍1國主義也再次復甦,並且_佔據了扶桑玩家的主流!
在這種情況下
當一個具有絕對統治力的玩家出現.並且暫時的放棄推進遊戲的進度。轉而開始集合整個扶桑大區的玩家的時候32憑:
=個覆蓋扶桑大區超過土成玩家的龐然勢力出現了⊥
正是因爲在這個勢力的努力下,他們才融合出了終極祕境之鑰:也正是在這個勢力的堅持下他們纔開啓了終極祕境。
他們的目的
便是藉助這一次的終極祕境舉斬獲足夠的戰利品。讓扶桑大區的整體實力一躍而超越炎
讓技桑太區從一個被入侵者::變成入侵者!
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003震驚世界的大事件上_
炎黃大區和扶桑大區的仇恨直存在。
即使國家的概念已經從藍星消失了數百年之久但民族的概念還存在。炎黃大區和扶桑大區之間的矛盾::從未消失。
在這種種原因之下.當藉助軍11國主義的泛濫。z舉統_合了整個扶桑大區超過土成的玩家之後::扶桑太區做出這一舉動,就可以理解了。
這是原因。
接下來.是扶桑大區敢於開啓終極祕境的底氣!