第172章 第172節 (1/3)
在很久遠的時候,德諾星系的人可是用着差不多的運算速度的計算機改進微蟲洞搬運技術呢。
當然,三鷹仁所說的可以能回提速的問題不只是因爲超級計算機,更加是因爲兩個人工智能。
Amadeus製作人工智能,在地球之中雖然是第一次被提出來然後製作出來。
但是在宇宙之中卻並非如此,在這一方面,天使有着類似的技術,也就是在雄兵連動漫之中,因爲三角體的問題炙心尋找了天刃七號原來的艦長天使凱拉的數據備份。
從各種角度和原理來說,兩者是相同的。
在此時,這種技術活躍於天使文明之中,或是用來記錄死去天使的故事以激勵下一代新生天使,或是用來管理天刃級別的宇宙戰艦,可以說這種技術是天使文明的基石性技術之一,是至關重要的。
當然,以此時安藝倫也他們的能力並沒有辦法賦予Amadeus這麼強的能力,不過在被複制記憶之前,安藝倫也的遊戲製作能力可是被點到了11點,而承載着這一方面記憶的Amadeus可以說是一個不眠不休的遊戲製作人員。
而且,作爲人工智能在很多方面可以說是比安藝倫也強上很多,比方說遊戲製作,安藝倫也需要敲代碼,或者是繪製才能夠完成的事情Amadeus卻只用在一念之間調動程序就可以做到。
就工作效率來說,他頂的上幾十個安藝倫也不眠不休的工作!
同時因爲很久之前惠便已經購買了遊戲公司的遊戲開發引擎,所以他可以直接訪問拿走並且以最優的方式組合開發。
女僕醬雖然在遊戲方面做不到Amadeus的程度,但是對於別的方面卻有着很大的幫助。
說實在的,此時對於遊戲進度的桎梏已經不是程序方面的了,而是配音,原畫,音樂等等事情。
只要這方面ok了,那麼經過測試安藝倫也所期待的遊戲便會很快的面世。
不過,同時這方面卻也是着急不得,雖然有着真白,英梨梨,美D三個原畫師,但是想要畫出符合心意的原畫卻也是需要花費時間的。
如果想要加快速度就必須要請更多的原畫師,安藝倫也倒也不是捨不得,只是這樣子很容易讓原畫的品質參差不齊。
即使是英梨梨和美D兩人的繪畫在真白麪前也有些相形見絀,但是卻也勉強保持不大的差距,如果換上其他人估計這個差距會更加的明顯,甚至於影響到整個遊戲的品質!
“不只是速度方面的事情,還有一些因爲進度方面的原因要提前做好打算的事情我也正準備找倫也老師你商量呢。”
看着此時思索着甚麼的安藝倫也,三鷹仁不由在此開口說道。
“甚麼事情?”
“很多啊,都是關於開服之後的事情,比方說這個遊戲需不需要分區,現在是否要開始預熱,官網已經建造的差不多了,想要問問倫也老師你還有甚麼建議要提的之類的事情。”
“不只是新遊戲的事情,植物大戰殭屍此時的銷量,盈利和財務報表之類的您也需要看看,後續公司的發展方面如果有甚麼建議或者要求,您也可以一併說一下。”
看着此時從三鷹仁嘴中不斷冒出來的名詞,安藝倫也忽然感覺悠閒的日子似乎正在遠離自己而去。
第二百七十三章 神田空子的企劃,關於lol的建議
雖然遊戲的大方向甚至是各種盈利點安藝倫也已經全部說出來,並且交給三鷹仁他們去處理了。
但是在其中還是有着很多的需要他來決定的事情。
比方說分區的事情。
以現在的技術來說,有實力的公司只要想做,或者說只要多付出一點成本,遊戲都是可以不分區的。
但是即使是如此,遊戲分區卻依舊是常態。
原因有很多,比方說公平性,如果都在一個老區之中,那麼對於新玩家來說比較不公平,等級裝備落後太多會影響到遊戲的體驗,又比方說如果不分區,那麼熱門npc下邊估計會擠滿人,會造成卡頓之類的現象,那樣子會影響到遊戲的體驗等等。
當然,上述的理由只是一小部分的原因,更多的原因是因爲利益使然。
不分區,遊戲會看起來很熱鬧,同時後期可以推出轉服業務,而且開新區的時候一些老玩家會懷着各種各樣的心情去新區體驗,這樣子對於利益的增長會有很多的幫助。
一方面是可能會更加方便讓玩家體驗更加好,但是成本會變高同時利益可能會縮減。
另一方面保持現狀,雖然會被玩家抱怨,但是成本低利潤高。
作爲公司的決策層,毫無疑問都會選擇第二種。
此時安藝倫也倒是陷入了沉思之中,原版本的英雄聯盟是分有很多區服的,如果穩紮穩打,那麼安藝倫也應該直接套上去原版的運行模式。