第32章 第32節 (1/4)
重力場絕症病人、雙重人格殺人鬼、身體交換穿越者。
這裏面的幾人,有一個算一個都絕對說不上是正常。
兩儀織與兩儀式在做遊戲的過程中,甚至會沒甚麼顧忌的前來詢問,琥珀對於自己遊戲的看法。
琥珀一開始對於這種狀況是有些驚訝的但慢慢也就接受了。
在和兩儀織完成交流後,她甚至主動前往了巫條霧繪那邊,觀看起對方的遊戲製作。
如今的巫條霧繪,在玩了數次跳傘後,對於新遊戲也有了更多的看法。
就像她說的那樣,如果天空不能帶來墜落的恐懼,那麼天空與地面,也將毫無區別。
她想要描繪的天空,恐懼是必不可少的因素。
而針對如何營造這份恐懼,在其詢問之後,琥珀還真給出了不少的建議。
“幻想鄉是妖怪的樂園吧,所有妖怪都是美好的未免也太不合理了。妖怪襲擊人類,妖怪進食人肉也是很正常的。”
微笑着琥珀發表這個看法。
而這種說法,的確符合巫條霧繪此刻的心境。
若是所有妖怪全部善良,那就會讓善良廉價。
若是所有人都寬容大方,那麼寬容大方本身也就失去了意義。
有邪惡妖怪的存在,庇護一方的巫女纔會顯出價值。
有因私慾引起的動亂,一切後的和平才顯珍貴。
她同意了琥珀的建議,而琥珀基於此又給出了更進一步的描述。
“想象妖怪會用怎樣的方式折磨人呢?”
粉發的元氣女僕,將手手指放在自己的嘴脣上做出一副思考狀。
琥珀:“用小刀將人身上的活肉一點一點的切下保持肉的活性?將人整個用特殊的容器進行溶解,製作出奇怪的酒水?又或者,像是風乾臘肉一般,吊在半空進行冷藏?”
女僕微笑的給出各種各樣的場景。
她所說的這些,就是建議裏的死亡懲罰。
玩家在死亡后角色就會遭受這樣類似的折磨。
用畫面與情節讓玩家感同身受,這樣一來他們肯定會對巫條霧繪口中的天空,更加充滿敬畏。
不過,琥珀的這條建議,被巫條霧繪否了。
病弱的少女想要描繪的幻想鄉, 依舊是總體帶着安寧氛圍的世界。
她的打算是在不同的場景裏,加入不同死亡畫面。
除了極個別的,較爲簡單的場景,一旦失誤就會出現不和諧的死亡畫面外。
總體上玩家在強力大妖怪的場景中,死亡都會相當的乾脆。
部分傾向於人類陣營的,甚至會在玩家死亡時放玩家一條生路,並將他們帶出當前的困境。
而玩家本身將也會因爲,在不同場景內的死亡次數與死亡方式,走向不同的遊戲結局。
邪惡、狡詐、善良、無所謂。
總之各種不同傾向勢力的不同反應,才能營造出一個真實的世界。
巫條霧繪:“感謝琥珀的建議了。”
她對着身旁身穿黑色和服的少女點了點頭後,就開始自顧自的沉浸在了遊戲製作當中。
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