第42章 第42節 (1/4)
他說到這搖了搖頭:“想要參與我的計劃,不僅要簽訂嚴苛的獨佔合同。我的最終審覈也是相當嚴格的,沒辦法通過的話,遊戲只能繼續進行打磨,不過我會給出一些改進方案,接不接受就是你們自己的事情了。”
這麼說完話後,黑桐閒湖就走至人羣中央。
“你們之中誰先來?”
他目光掃視全場。
周遭人在面面相覷後,反而是沒人第一個上前。
這羣人裏一開始,其實有不少對自己的作品有的自信。
他們認爲自己的作品,雖然沒有《超級魔理沙》那樣的有感覺,但在玩法上絕對有創新。
可這些創新,在《妖怪賢者·起源》發佈後,就變的相形見絀起來。
那種完備的遊戲系統,對於這羣剛剛接觸遊戲沒多久的大學生們來說,說是降維打擊也不爲過。
一旁的琥珀看着眼前的一切,臉帶平和笑容。
她將如今登記在案頭的,有關遊戲製作者的申請單,交給黑桐閒湖。
之後理所當然的,就是按照申請單的順序進行審查。
講道理一開始黑桐閒湖,對於自己可能看到的遊戲,真的是抱着極大的期待來的。
但大概是因爲他這項製作人培養計劃,開始的太晚了一些,也可能是如今的玩家受限於黑桐閒湖給的2D製作器,別說讓眼前一亮的遊戲了,哪怕是讓他感興趣的遊戲都相當的少。
不過,終究也不能說是沒有收穫。
這些人提交上來的方案中。
黑桐閒湖也看到了類似前世魂鬥羅、炸彈人這樣的遊戲,不僅如此還有一些以回合制進行的RPG遊戲,其中甚至有主角是機器人,不斷更新裝備的。
雖然整體玩法還欠缺打磨,但說玩法創新,的確是玩法創新了。
其中一部分,直接發佈到主機平臺上,也肯定會受不少人喜愛。
可黑桐閒湖這遊戲老手玩起來,真的是有些興致缺缺。
仔細想想,大概不是面前這羣人做的不好吧,是他要求的太高。
巫條霧繪遊戲中的飛翔,兩儀式遊戲中八雲紫的殺戮節奏以及其按照自己內心營造出來的那種殺戮的氛圍、和平的氛圍、通透的氛圍,那都是能讓黑桐閒湖回味的。
果然,就現在的遊戲水平,想弄出能讓自己有感覺的遊戲,還是得依靠,像巫條霧繪、兩儀式亦或者身旁的琥珀這類人。
畢竟,用簡陋的像素,在玩法沒怎麼創新的前提下,做出黑桐閒湖這個前世的遊戲老饕,常年電子YW的傢伙,有感覺的遊戲。
其中的難度那確實太大了點。
“這個,這個,還有這個,設計的都不錯,具體細節我等會和你們商量一下吧。”
放下手中的文件,黑桐閒湖突然有些意興闌珊的說着。
而周圍人見他這副樣子也沒說甚麼。
不只是黑桐閒湖覺得他們的遊戲沒想象中好玩,他們自己對比最新發售的《妖怪賢者·起源》也感覺自己遊戲低了好幾個檔次。
如果可以的話,這裏面有不少的理工男們,想着把自己的遊戲回爐重造。
不過,考慮到黑桐閒湖急切補充遊戲庫的需求,他們還是選擇了順從。
他們在和黑桐閒湖的交流後,選擇在完善完機制上的漏洞,就將自己的遊戲送上DT主機了。
“琥珀接下來全靠你了。”
處理完事情的黑桐閒湖,滿臉認真的盯着琥珀。
現在他是完完全全的電子YW,急需令人振奮的遊戲進行拯救。