第110章 第110節 (1/4)
“嘿被抓住了吧~剛剛不是很囂張嗎?”
只要找到竅門,所謂操作對於真祖的公主不值一提。
愛爾奎特重複着剛剛的步驟踩了對方三次腦袋。
一開始看起來非常難攻克,的BOSS就輕鬆解決了。
這大概也是愛爾奎特這位真祖公主喜歡玩遊戲的原因。
遊戲內的機制BOSS,並不是依靠反應力就能戰勝的。
它需要愛爾奎特小小的開動一下腦筋。
雖然只是簡簡單單的動動腦,但這種由自己動腦解決問題,而不是單純用暴力碾壓的感覺,讓公主殿下有種奇妙的成就感。
打敗因幡帝后,這隻兔耳蘿莉會滿臉不服氣的抱怨着紫頭髮兔耳孃的不靠譜讓她輸掉了,並用放走她作爲交易籌碼,給予玩家操控兔子的能力。
有了這個能力後,玩家就能讓兔子幫忙取很多自己沒辦法取到的東西,併爲還能讓兔子幫忙打洞躲過範圍攻擊。
愛爾奎特在思考了一會果斷選擇了接受。
這可是新的能力誒~誰能忍得住啦~
於是劇情進入下一階段——
玩家在兔耳小蘿莉的帶領下離開竹林,來到了蓬萊山輝夜的居所永遠亭。
那是隱藏在迷途竹林深處的屋子。
屋子的構造是古時日本房屋的樣式,但看來並不陳舊,不知是保養得好,還是停止了時間的緣故。
屬於月之公主的永遠之力,讓這棟房子成爲永恆,無論如何破壞都會在短時間內快速還原。
沙沙沙~沙沙沙~
伴着竹林搖曳,踏着小徑走入屋中。
第三關永遠亭的探險,正式開始。
狡猾的兔耳蘿莉對於將自己打敗的玩家理所當然是不服氣的。
她說着雙方的交易僅是能力,而非她幫助離開竹林,於是理所當然的把玩家引向了更危險的地方。
這一關的主線是在屋子裏不斷的抓兔子,像是貓和老鼠裏的老鼠一般,兔子不斷在房間裏亂竄。
而玩家則要操縱着魔理沙,不斷的用能力打破房間裏的各種東西。
在經過一系列有意無意的引導。
因幡帝領成功讓夢魔理依沙在解籠密引的起過程中"於無事意間,;一而污再再而久三的是得罪j了)另i一名同u樣進八入了永遠亭的巫女。
比如打破的水管,狠狠的衝擊了巫女。比如飛起的蛋糕,狠狠的砸在了巫女臉上。比如飛起的炮彈直直把巫女打的焦黑。
可憐的博麗巫女走着走着就莫名其妙的遭受了磨難。
“終於找到你了!!!”
在玩家即將抓住兔耳小蘿莉的時候,紅白的巫女怒氣衝衝的自天上轟然落下。
她一把抓住因幡帝並按在地上狠狠的打了一頓。
其後就將目光狠狠的瞪向了玩家操控的魔理沙。
“救救救救救救我~~~~”
原本還很囂張的兔耳小蘿莉因幡帝被紅白巫女踩在腳下,沒了往日的狡猾,向着玩家伸手呼救。
“喂,靈夢這是我的獵物!!”