第134章 第134節 (1/4)
比如選擇將自己作爲籠中鳥永遠束縛起來。
比如安安靜靜地一個人在公園裏盪鞦韆。
比如殺戮時感受到的那種額外的快樂。
她在遊戲中做了相當多的結局和支線。
這本質上可以說是她對於自己的某種未來的想象,也可以說是她對自身情感在包裝後的一份體悟。
所謂調查員面對古神面對禁忌的知識,與她如今面對自身的情感,也不能說是沒有共通之處。
當然,你也可以看成是兩儀式本身做給黑桐閒湖的情書,其在遊戲中將很多很多自己的想法寫入了其中,那基本是隻有懂得內情的人才能真正看懂的。
而遊戲中的主角本身,也是類似於兩儀式這種像貓一樣的人吧。
總是一個人在行動。
總是一個人在行走。
那是沒有遇到黑桐閒湖的她,理應展現出的未來。
雖然憧憬着平凡的生活,但因爲知曉自己的異常,所以只能竭盡全力的遠離周圍的一切。
大概是那份遠離的生活過於無聊了。
在捲入異常時,其以極快的速度融入了其中。
她成爲了一名偵探,將探索“未知事件”,當成是自己人生唯一的樂趣。
故事就是以這個時間點作爲出發的。
而在這段時間內,兩儀式已經制作出了三章的內容,分別爲《城市的兇殺》、《山中的小鎮》以及《海中的祭壇》。
每一章分別對應一個地圖,第一章以兇殺案作爲主線、第二章以村中鬼怪作爲主線、第三章以海上祭壇阻止邪神的降臨作爲主線。
在此過程中玩家可以獲得各種力量,學習各種能力。
但學習的任意一種能力都伴隨着特別的負面效果。
部分嚴重的會影響劇情發展。
比如一覺醒來發現沉睡中的自己把周圍的所有人都殺了。
比如見到血就會無理智的陷入瘋狂。
比如世界在你眼中會發生顛倒,美麗變爲醜陋,醜陋變爲美麗,活人化作惡心的怪物,怪物變成美麗的活人。
總之,只要是強大的能力必然伴隨着強大的副作用。
想要探尋遊戲中祕密的話,你既不能手上沒有力量,也不能手上有太多力量。
平衡應當是這個遊戲的精髓,這也是兩儀式本身擅長傳達的情感。
噠~噠噠噠噠噠噠~
回到東方Project公司,和路上碰見的巫條小小的打了聲招呼後,兩儀式步入屬於自己的工作室。
走入辦公室的少女,打開了自己開發用的主機。
有關《黃衣之王》的劇本給了她新的靈感。
她要在遊戲中再增加一個有趣的小支線進去。
不過也就在兩儀式,打開的文件,想要更進一步的添加支線的時候。
“?”
清冷的少女打開文檔。