第1425章 第1425節 (1/4)
“哪怕是最初級的防禦建築,也能一擊消滅普通史萊姆,問題在於攻擊速度!基礎箭塔的射速有限,攻擊範圍也不算大,你們建在中間,只覆蓋了第一關怪物的小部分必經之路,綜合計算防禦建築攻擊速度、箭矢飛行速度和魔物移動速度——要漏怪了。”
隨着小幽話音落下,遊戲第一關正式開始,成羣結隊的史萊姆蹦蹦跳跳出現,夜叉小姐定睛一看,又有疑問。
“小型風史萊姆,它們能破壞璃月港?小史萊姆並不具備正面摧毀大型建築的力量,往往依賴元素特性,比如火史萊姆,否則普通人經過訓練也能打倒……小幽,你莫非是想藉此告訴我們,璃月港匠人之中有偷奸耍滑者,建造的房屋不堪一擊,或者璃月生民的身體素質已經下降到低谷了?”
“所以說,禁止把遊戲設定代入現實!!”
遊戲情況和小幽說的一樣,兩位夜叉小姐建造的箭塔並沒能消滅所有史萊姆,約莫一半的怪物跑到了幽蘭黛爾的區域。
最強女武神勤於訓練,鮮少給自己計劃娛樂時間,但在崩壞世界的時候,妹妹琪亞娜經常拉着她打遊戲,並不缺乏塔防遊戲經驗,屬於在場的少數幾位遊戲高手。
早已觀察過陣地附近玩家,對連通道路有所留意的幽蘭黛爾,放置的箭塔兼顧本關怪物路線和其餘人漏怪的可能,順利將從夜叉小姐那邊跑來的史萊姆消滅。
“……”
這是第一次,哪怕是虛擬的,縮小化的投影怪物,也是仙衆夜叉第一次眼看着史萊姆突破自己佈置的防禦陣線,殃及同伴。
應達和伐難的面色一陣變換,最終還是守護璃月千百年的責任心佔了上風,滿是難爲情的向着幽蘭黛爾施禮。
“多謝。”
“沒甚麼,我們本來就是一起參與遊戲的隊友。”
一板一眼的性格此刻恰好發揮出正面作用,幽蘭黛爾並未因爲仙人致謝而手忙腳亂,或者強調遊戲的虛擬性質,不能往現實代入,反倒認認真真回應,大有一種把最強女武神的擔當帶進遊戲的意思。
哪怕幽蘭黛爾沒能攔住怪物進攻,大後方還有華奕。
恍惚間,夜叉小姐真的以爲現在是大家並肩作戰,降妖除魔。
只是戰鬥的對象是史萊姆,還是最弱的那種……
太怪了。
但,這種遊戲好像挺有趣的。
調整心情,喫過教訓的兩位仙人趁着進入第二關的準備階段改變了箭塔位置,順利消滅史萊姆的琺露珊則發現多了幾種防禦建築。
“火元素魔法塔?雖說是虛構的機關,但這種設計竟然真的具備可行性吶!”
“那是當然,我參考了提瓦特大陸的元素知識、鍊金科技和機關學說,可不是憑空捏造。”
總算有玩家發現遊戲亮點,小幽得意洋洋的昂起腦袋,琺露珊已經被超級人工智能在機關上的造詣吸引,毫不猶豫的花費第一關獲勝後獎勵的摩拉,建造價格不菲的火元素魔法塔。
全息投影細緻入微,琺露珊甚至能看到上面的符文。
雙馬尾少女一時間入了迷,連準備階段結束,第二關開始都沒太在意.......
直到幾隻紅色的史萊姆蹦蹦跳跳的脫離防禦塔攻擊範圍,漏怪已成定局,琺露珊才意識到問題,瞪大了眼睛。
“等一下,怎麼火元素魔法塔的攻擊打在火史萊姆身上是免疫啊?一點傷害都沒有!”
“元素生命免疫對應的元素攻擊,很正常不是嗎?”
“頂多是減少一定的元素傷害,怎麼能直接免疫!我可是研究了火元素魔法塔的設計,哪怕以教令院的人力物力,想要還原一座也不容易,一旦建造出來必定威力不俗,怎麼可能破不了史萊姆的防禦!”
“這個是遊戲設定。”
“不行不行,違背事實,迪希雅就是火系神之眼擁有者,難道她無法用元素力擊敗火史萊姆嗎?我覺得做遊戲應該和做學問有共通之處,不能隨便設計。”
琺露珊擺出前輩的架勢,苦口婆心教導聖劍小幽。
否則按照這種遊戲理論,豈不是塵世七執政都消滅不掉對應屬性的史萊姆,聽說稻妻的那位雷神一刀砍出了無想刃狹間,受世人敬畏,放在遊戲裏難道砍不死雷史萊姆,也太不嚴謹了!
“行吧。”
小幽變得有氣無力,接連5.9面對璃月仙人和須彌學者,她這個遊戲設計師累了。
“改成減少一半傷害,別再說違背事實,不可能甚麼攻擊都能減半,遊戲設定就是這樣,重遊戲性而輕合理性。”