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第8章 第8節 (1/4)

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比如,將分身和本體合而爲一進行近戰。

一般情況下,對手只要分辨出分身就不需要理會分身的干擾,但如果分身幻影和本體合而爲一,對手就不能不當回事了。

比如,我打出一拳,對手是否能分辨出這一拳是真的拳擊還是幻影?

如果不格擋閃避,萬一是真的拳擊就會被打中,如果格擋閃避的話萬一是幻影攻擊,就會因此露出破綻。

這一招不算高明,但在前期虐一下小朋友還是可以的。

夏木還專門命名:分身合體之術。

他再度把木偶人制造出來,然後結印在本體上重疊一個分身幻影,開始和木偶人戰鬥,結果大意之下又被木偶人砸了一下腦袋。

“嘶!滾滾滾!丫的,我也是魔怔了,木偶人被幻影攻擊哪裏會閃避,還得找個人來對戰纔行。”

夏木覺得自己沉迷研究有些傻了,竟然被木偶人連打兩次。

不過,這第二個研究項目也算完成了吧,之後再找人試試,或許可以在對戰課上用出來,應該也不算太出格。

接下來是第三個項目:查克拉形態變化與查克拉線。

夏木嚴肅起來,他修煉出螺旋丸,實際上已經完成了查克拉的形態變化,但這次卻不同,他想要弄出查克拉線這種形態。

查克拉線一般是用於傀儡操控,還算比較實用。

不過如果再融入查克拉性質變化,更能起到意想不到的效果。

比如,如果融入風屬性,查克拉線是否具有更鋒利的切割作用?如果融入水屬性,而且還是粘稠水,查克拉線是否像蜘蛛網一樣具有很強的粘性?

融入雷屬性呢?

融入火屬性呢?

這些都值得研究,不過目前夏木還不會查克拉性質變化,就只能先搓線,把查克拉線搓得越細越堅韌就越好。

夏木在手心凝聚出一團查克拉,然後開始用手將查克拉進行拉伸,像抻面一樣,很快將查克拉扯成一根長條。但下一秒一個不小心,查克拉長條直接斷開,頓時白瞎一番功夫。

好在他也不氣餒,繼續操作起來,就當是玩麪糰了。

好在,他對查克拉的掌控十分精細,只要全神貫注,就能將查克拉越扯越細,半個小時後總算扯出一條頭髮絲一樣的查克拉線。

這樣已經很細了,再細貌似沒意義。

而且他隨手一扯,就將這根查克拉線扯斷,細是夠細了,但韌性顯然不足,還是需要繼續改進。

兩個小時後,夏木左手一抬,五指頓時射出五根細細的查克拉線,順利纏住對面的一個木偶人,一個用力就把木偶人扯了過來,查克拉線絲毫無損,韌性總算有保障了。

查克拉線或許並不難,難的是對線的利用。

纏繞都是小技巧,用於操控傀儡纔是真應用。

不過,傀儡操控並不簡單,還要更多的手法,這方面砂隱村是專家,夏木如果想自己研究,怕是要花費不少的時間。

好在,夏木對傀儡其實不大感冒。

前期傀儡術還挺亮眼,到了後期基本用不上,費那個勁研究做甚麼。

還不如想想怎麼融入查克拉屬性,達成查克拉線的質變,要求也不太高,只要具備切割、粘性等特性即可,在戰鬥方面作用可不小了。

第三個項目也完成了,還剩六個多小時。

接下來是最後一個項目:查克拉性質變化及水屬性查克拉融合螺旋丸。

夏木一時間兩眼抓瞎,不知道該怎麼做,因爲實在是沒有這方面的知識,也沒有人來指導,總不能想啥就是啥吧。

“算了,先按照自己的想法試試。”

他用意念變出一張紙,放在手心開始想象,想象用水屬性將這張紙浸溼。

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