第5章 第5節 (1/4)
——法寶。
這是那款MMO遊戲中的法寶系統!?
隨即,夏衍就看見了被他觸碰的熔火蟲殘響金色虛影,忽然化作一抹金色的光粒子匯入了他的手心,彷彿鳴潮的遊戲劇情中,主角肉身吸收聲骸一樣。
而後,眼前的法寶系統原先空無一物的頁面上,就憑空多出了一個熔火蟲的圖像,圖像下面還有一行字。
【熔火蟲聲骸】
當他將視線集中在這個頁面上的熔火蟲圖像後,就如同之前注視技能圖標時一樣,沒過多久就感覺到腦袋一懵,緊接着就有甚麼知識匯入了記憶中。
等到他將匯入記憶中的知識盡數梳理完。
夏衍大概理解到底是怎麼一回事了——
——熔火蟲遺留下來的,可以被轉化爲聲骸的殘響,被這個來自MMO的遊戲界面和系統視爲了法寶。
而且,與遊戲中的技能被轉化爲真實的功法一樣,原本的法寶欄系統的遊戲玩法也同樣被轉化爲了貨真價實用來煉製法寶的功法和技藝,分別爲:煉化、聚靈、蘊寶和溫養四種法決。
首先是煉化。
不同於MMO遊戲中需要法寶核心,以及消耗特定需求的材料,就能夠製作出對應的法寶,這一門煉化法決的要求明顯更加複雜。
大致上內容就是用修行者自身的法力,對一件物品反覆的進行洗練與浸染,直至從死物中萌生出一抹靈性。
其次是聚靈。
以聚靈法決,驅使自身的法力一遍又一遍重複淬鍊物品的靈性使之壯大,直到物品萌生出的那一抹靈性,能與修行者心神相通。
完成了上述兩個步驟後,纔算得上是煉製出了一件法寶,或者說法寶的胚子。
接着是蘊寶。
這同樣是一種法決,顧名思義就是用來爲煉製出的法寶,積蓄更深厚的靈性,一步步賦予或者開發出法寶自身的威能與潛質。
最後是溫養。
也就是字面上的意思,溫養自己煉製出的法寶,相較於上述的三個步驟來說非常簡單,可以概括爲使用自身的法力適當給法寶進行‘充電’,以確保法寶自身的功能可以正常運行。
而殘象遺留下來的殘響,在遊戲界面這個系統的判定中,相當於已經完成了煉化和聚靈兩個步驟的法寶。
於是,被他觸碰到之後,立刻就激活了原本MMO遊戲中,法寶系統頁面的收錄機制,將熔火蟲的殘響當場給收容了,而被‘吸收’的殘響也就理所當然變成了聲骸。
除此之外,夏衍還隱隱感應到自己的意識,與成爲法寶的【熔火蟲聲骸】,冥冥中有着一種‘聯繫’。
想到這裏,他不由集中精神去捕捉冥冥中那種‘聯繫’,分別試着運轉蘊寶和溫養的法決,很快就感知到了體內一部分太極元氣,也就是他的法力沿着‘聯繫’湧入了某個未知的維度。
隨之,夏衍就感覺自己的意識中,倒映出了一條半截身子就有着兩米長,從頭到尾全長將近四米左右的白色巨型蠕蟲。
緊接着,伴隨着他收緊心神,本能借助自身法力作爲引子,以意念對倒映在意識中的那隻白色巨型蠕蟲進行‘呼喚’。
下一秒,金色光芒在他手邊浮現,就見一條全長將近四米左右的白色巨型蠕蟲,眨眼之間便從空氣中浮現、顯形,落在了雪地上。
只不過,這條白色巨型蠕蟲在出現後,並沒有任何的動作,彷彿死物般待在原地一動不動。
但夏衍卻清晰感覺到通過冥冥中的那種‘聯繫’,他能夠將自身的太極元氣隔空輸送入白色巨型蠕蟲的體內,並操控它的一舉一動,只要法力不中斷,亦或白色巨型蠕蟲顯化的形體沒有遭到破壞,這條白色巨型蠕蟲就能一直存續下去。
“這似乎不是遊戲中的聲骸,也不是遊戲中的法寶……”
在那款MMO與那款二遊中,不管是法寶,還是聲骸,本質上都只是給玩家一種可以更換和自由選擇搭配的獨///立技能,兩者在玩法上可以說如出一轍,但他現在召喚出的【熔火蟲聲骸】,這條白色巨型蠕蟲的情況與遊戲中的獨///立技能明顯不一樣。
“……和青雲門角色的遊戲技能一樣,被系統轉化成了貨真價實的法寶,而不是可以更換和自由選擇搭配的獨///立技能!?”
“不對,這個【熔火蟲聲骸】確實是一件真正法寶,同時也是那款二遊的劇情背景設定中正兒八經的聲骸,不是玩家在遊戲中操作角色使用的水貨。”
思索片刻之後,夏衍頓時恍然,因爲在鳴潮的地圖劇情中,那位今州皇帝就不止一次通過吸收殘響轉化的聲骸,長時間維持怒濤級殘象的變身。
比如:在歸墟港市擊敗怒濤級殘象繚照之騎,原地化身爲‘繚照之騎’的形象,一邊騎着鬼火摩托在懸浮公路形成的跑道上飆車,一邊提着長柄大刀砍暴路上的障礙物和滾來的火球……