第26章 第26節 (1/4)
廢墟中,井上慘叫着迎來了自己的終結。
但他並不孤獨,因爲此時還有很多的廢墟在燃燒着,志願軍在一線部隊大量配置了火焰噴射器,見到可能藏人的地方就噴一下,效果非常好。
就在玩家們快樂的燒烤鬼子的時候,遊戲發佈了新的任務。
第46節:罄竹難書的罪行
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任務目標:活捉戰犯松井石根、朝香宮鳩彥王、武藤章、谷壽夫(已死)、中島今朝吾······
長長一串名單,裏面有些是戰犯,有些雖然不是戰犯,但實際上參與了淞滬會戰後以及南京地區的大屠殺行動,基本上都是日軍的中上層軍官,是必殺榜。
系統不會給玩家們出現階段難以完成的任務,比如名單上這些人,現在都在上海和上海周邊地區,玩家們要做的就是把他們找出來,一個個弄死。
至於怎麼弄死,系統沒說,反正隨便玩家們怎麼操作。
“東經XX度XX分XX,北緯XX度XX分XX,距離19公里,方位角XX,高程XX米,東南風X級,裝藥3號,引信瞬發!”
類似的報座標偵察還有很多,五門K5列車炮忙的不亦樂乎,比它們更忙的是那些152和203,最後纔是800mm的玄嶽。
沒辦法,裝填速度太慢了,哪怕玩家們各種開掛輔助,也只是將玄嶽的裝填速度從古斯塔夫原版的30到45分鐘縮短到20分鐘,這已經是相當驚人的速度了,而B4榴彈炮的射速是1分鐘1發(原版是兩三分鐘1發)152則是1分鐘3到4發,玩家們可以極限裝填到1分鐘6發。
這三個級別放在抗日戰爭的中國戰場上那就是超重炮的級別,對國軍來說,日軍的野戰炮就很要命了,更別提一百毫米口徑以上的火炮,常規野戰防禦工事根本扛不住。
但是到了志願軍這裏,除了前線的迫擊炮和槍榴彈,炮兵級別最小的口徑是105,最近則補充了122口徑的進去,形成梯隊疊加的炮擊支援效果。
玩家們遇到難啃的骨頭,首先是自己想辦法,是就近找坦克,或者支援技能之類的。
要是敵人依舊負隅頑抗,那就上105,不夠就122,還不行叫152,不斷疊加,最終送上800mm的祝福,總有一款適合你。
不過戰場畢竟是經常變化的地方,呼叫後方炮火支援的時候,打過來的炮彈可未必是逐級提升的,絕大多數情況下都是哪個距離你最近,哪個反應速度最快,落下來的就是哪種炮彈,所以除了有固定目標要消滅的K5和玄嶽,其他火炮都是根據實際情況調配。
這種亂而有序的炮擊支援,在二戰的戰場環境下是很難實現的,但是玩家可以通過遊戲內的玩家通訊語音來相互連接,玩家的通訊頻道在另一個世界共享呢,直接喊兩嗓子就行,要開火的炮兵也會告知自己是多少毫米口徑的。
必須提醒一下,因爲不提醒容易出事情,之前就發生過兔猻林亂操作大炮的時候,聽到通訊頻道有人喊座標,二話不說就來了一發,然後被新兵跳腳罵了足足一分鐘。
前線的新兵以爲自己叫來的增援是105,沒想到空降203,直接躺下半個班。
這裏面可都是當地的徵召兵,還是跟着一路過來的老兵,結果隊友的炮擊把自己的三級兵報銷一半,不管哪個玩家都會紅溫的。
好在這裏面除了個最倒黴的被彈片命中腦袋,剩下的都能救回來,否則新兵會罵的更難聽,餘音繞樑三日不絕的那種。
這裏就不得不感謝系統提供的新兵種-醫療兵。
按理說班組這個層面的只能叫醫療兵,技術水平也就是保證人死不了,但系統給配的都是滿級醫生,他們一般不參與戰鬥,並且死亡後的冷卻時間也非常長,能到24小時,但他們有個獨門絕技,那就是可以把斷肢接回去。
甭管這些醫生是從哪個四次元空間找到了患者的斷肢,反正只要不是腦袋碎了,就是死的只能裝無畏裏,這些醫生都能給你拼回來。
隨着這些醫療兵的到來,玩家們當中的醫療專業也開了斷肢再接的輔助技能。
只要玩家們把傷員放在手術檯上,系統就會根據身體損失的部位自動生成相應的匹配型號,絕對不會有排斥反應,醫生只要把該接上的地方接上就好,被接上的斷肢就要考慮很多了,況且內臟也沒問題。
這些技術對那些當地人來說,妥妥的神蹟。
反正現在志願軍的士兵都知道,只要還剩一口氣,腦袋沒大問題,那麼就是半截身子拖回去,醫生也能給你治好,所以一個個更不怕死了。
之前都想着爛命一條,能爲國捐軀就是光榮,現在想死都難,那還怕甚麼。
戰場被爆頭的概率可不高,哪怕被命中了要害,只要醫療兵到身邊,自帶的醫療光環就能把受傷的士兵給奶住,帶到後方進行大復活術。
所以現在的志願軍當中只有陣亡和術後恢復中的人,沒有殘疾士兵。
“安娜,七點鐘方向,二樓,一個鬼子。”
“看到了哦~”
安娜回答的聲音很可愛,但對面的鬼子絕對不這麼想,因爲他被爆頭了。