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第26章 第26節 (1/4)

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【自殺遊戲】。

“與那些惡作劇般的東西不同,這玩意,真的弄死過人。”

而人的死亡,就有概率化作【】。

自殺遊戲曾有一段在世界各地蔓延的時間,特別是在日本這個青少年自殺一度成爲熱門話題的國家。

“這不是一般意義上的【】,而且……事情好像變得更復雜了。”

窗外的遠處。

長街間聚集的“人影”越來越多了。

肉眼可見的,還有更多的傢伙,從遠處聚集過來。

這是來自【】的暴走。

至於爲甚麼會這樣……毫無疑問,都是因爲藤原千花這傢伙作弊了呀!!

【】是物理意義上確實存在的,只是人們平時看不見。

看不見,纔等於不存在。

所以。

當藤原千花的手機裏安裝了“自殺遊戲”後,就是在現實裏存在的東西。

是真的由代碼和各種文件素材組成的玩意。

自然,也可以被更改。

但正常人是肯定不會去那麼做的,也想不到會做這種事!

然而藤原千花想到了。

“我發現這個遊戲不公平啦!只能我操作角色每天去完成任務,結果健康啊心情啊精神啊都在一直掉!歸零的話遊戲不就輸了麼!!”

不是會輸,是你人也會死啊!

這傢伙是不是天然呆到了某種離譜的程度?!

“既然如此的話,那就只能用這種辦法了吧?玩遊戲,就是要贏!!”

唔。

這倒是沒錯啦。

其實說白了,【自殺遊戲】就是某種古早的互聯網規則怪談,因爲太過古早的緣故,所以漏洞也很多,於是,被眼前的少女也鑽空子了。

而由此帶來的後果,就是“勝利”。

藤原千花直接利用外掛,把遊戲裏的她“自己”弄無敵了,無論是健康心情還是精神,永遠滿值並且不能減少。

所以。

“詛咒你的【】無法通過遊戲殺死你,於是陷入了某種BUG內裏,最終,導致了暴走。”

其實有一說一。

藤原千花的思路是沒問題的,很多時候,利用【】自身的行動邏輯漏洞,是可以規避詛咒和死亡的。

甚至可以說,這傢伙相當有前途啊。

有當“同行”的前途。

膽子大,夠天然,而且還真會去實操。

“可惜,你遇到的是【自殺遊戲】。”

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