第26章 第26節 (1/4)
【自殺遊戲】。
“與那些惡作劇般的東西不同,這玩意,真的弄死過人。”
而人的死亡,就有概率化作【】。
自殺遊戲曾有一段在世界各地蔓延的時間,特別是在日本這個青少年自殺一度成爲熱門話題的國家。
“這不是一般意義上的【】,而且……事情好像變得更復雜了。”
窗外的遠處。
長街間聚集的“人影”越來越多了。
肉眼可見的,還有更多的傢伙,從遠處聚集過來。
這是來自【】的暴走。
至於爲甚麼會這樣……毫無疑問,都是因爲藤原千花這傢伙作弊了呀!!
【】是物理意義上確實存在的,只是人們平時看不見。
看不見,纔等於不存在。
所以。
當藤原千花的手機裏安裝了“自殺遊戲”後,就是在現實裏存在的東西。
是真的由代碼和各種文件素材組成的玩意。
自然,也可以被更改。
但正常人是肯定不會去那麼做的,也想不到會做這種事!
然而藤原千花想到了。
“我發現這個遊戲不公平啦!只能我操作角色每天去完成任務,結果健康啊心情啊精神啊都在一直掉!歸零的話遊戲不就輸了麼!!”
不是會輸,是你人也會死啊!
這傢伙是不是天然呆到了某種離譜的程度?!
“既然如此的話,那就只能用這種辦法了吧?玩遊戲,就是要贏!!”
唔。
這倒是沒錯啦。
其實說白了,【自殺遊戲】就是某種古早的互聯網規則怪談,因爲太過古早的緣故,所以漏洞也很多,於是,被眼前的少女也鑽空子了。
而由此帶來的後果,就是“勝利”。
藤原千花直接利用外掛,把遊戲裏的她“自己”弄無敵了,無論是健康心情還是精神,永遠滿值並且不能減少。
所以。
“詛咒你的【】無法通過遊戲殺死你,於是陷入了某種BUG內裏,最終,導致了暴走。”
其實有一說一。
藤原千花的思路是沒問題的,很多時候,利用【】自身的行動邏輯漏洞,是可以規避詛咒和死亡的。
甚至可以說,這傢伙相當有前途啊。
有當“同行”的前途。
膽子大,夠天然,而且還真會去實操。
“可惜,你遇到的是【自殺遊戲】。”