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第60章 第60節 (1/4)

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大量諸如。

“看看人家戰線少女,良心氪金依然能衝到流水第一。”

“就是就是,FATE的運營實在是太史了。”

“能不能學學人家啊,ZSFM!”

“附議,附議!”

“開發不改,直接退遊!!”

“停止氪金!!讓他們看看我們的決心!”

日本玩家噴起人來,那也是相當厲害的,再加上他們是真說到做到,FATE/GO日本近期的流水一路狂降。

憤怒的莊司顯仁,上了頭,一邊迫於流水壓力,發了道歉公告,出面鞠躬。

而另一面卻是越想越氣,於是舉報了星火遊戲。

“這都甚麼亂七八糟的?你確認這事是真的?”

一天後,下了飛機的林立看着姚蒙,聽到這話時候直接人都傻了。

甚麼玩意啊?

你遊戲流水降了,和我有屁關係啊。

再說,這多大個事情?你就用舉報稅務問題!?

有病吧。

“我也覺得這事不靠譜,但好像是真的,而且我查到了一條消息也佐證了這個說法。”

“詳細說說。”

“就在上個月,DEWorks對FATE/GO項目進行了梳理..”

車上,林立一邊聽,也是一邊在思考。

這次他來日本,主要是兩件事情。

一個是處理稅務上門之後的遺留問題,程序上,需要他這個總公司負責人去籤一個保證書。

其次也是安撫一下日本分公司的人心。

這個事其實不算甚麼。

更重要的,是摸清楚爲甚麼DEWorks要突然來這麼一手。

這纔是關鍵。

星火遊戲畢竟是個外資企業,要是不把這個事情摁下來,到時候誰動不動就來個稅務舉報,那這公司還開不開了?

“現任的FATE/GO製作人,DEWorks的老闆莊司顯仁,似乎在業務分析會上,認爲是我們的出現拉低了FATE/GO的風評,和玩家在線人數...才被針對...”

用後世的眼光回看整個FATE/GO。

彷彿這個遊戲是一開始就爆火,爆紅的。

但事實上。

FATE/GO製作其實是有明顯的兩個階段的。

從開服一直到16年,也就是現在這個時間節點,FATE/GO其實本質上和那些靠着IP圈一波錢的遊戲沒有區別。

這個時候,抽卡需要四枚聖晶石,一枚聖晶石120日元,4枚也就是480日元,以16年的匯率差不多是近30塊錢。

30塊錢一抽,還沒有大保底。

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