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第222章 第222節 (1/4)

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現在,星火遊戲一來。

那真是感覺青天來了,被壓抑的氪金需求被一下子釋放了出來。

除了氪金之外。

很多人,都在討論星火是怎麼辦到的。

是怎麼做到在這麼短的時間,完成遊戲框架的變化。

這個時候,之前本就傳播出來的開發日誌,和直播視頻,又被廣大的玩家發了出來。

然後,大部分玩家才意識到。

哦,這原來是有跡可循的。

只是看日誌的時候,誰也沒想到,星火真能做成。

~~~

當天夜裏。

西山居天府工作室。

少女咖啡槍製作組。

對於今天少女咖啡槍工作室的主創來說,有一好一壞兩個消息。

好消息。

今天晚上不用加班工作了。

壞消息。

今天晚上要留下來,玩遊戲...

下班之後,整個少咖製作組的主創,都被留了下來。

好在。

作爲少女咖啡槍的製作人,袁壘還算有點良心。

買了很多的零食堆在了會議室。

把整個遊戲試玩搞得比較輕鬆。

此時,已經是晚上10點。

除了會議室的燈還亮着之外,整個辦公室的其他地方,都已經暗了下來。

燈光明暗對比的同時,會議室內外也是兩個場景。

會議室外漆黑一片。

會議室內,卻是另一番“熱鬧”的景象。

臺下,每個人手中都拿着手機,或者筆記本,正在玩着新版本的七日之都。

臺上,還有一個人在用電腦,把他們玩到的一些想法,噼裏啪啦打出來投到投影儀上。

“這裏發現一個細節,我剛剛試了好幾個角色,他們在角色的普攻中,都加入了鎖定位移衝刺。”

所謂鎖定位移衝刺,是指玩家按下普通攻擊後,會自動往怪物的方向衝一段距離。

崩鐵大地圖上,這種衝刺表現比較明顯。

不過在七日之都中。

這個鎖定位移衝刺主要是滿足連招的爽快感,在新版本的七日之都中,由於普攻動作大改,很多攻擊動作都有位移。

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