第222章 第222節 (1/4)
現在,星火遊戲一來。
那真是感覺青天來了,被壓抑的氪金需求被一下子釋放了出來。
除了氪金之外。
很多人,都在討論星火是怎麼辦到的。
是怎麼做到在這麼短的時間,完成遊戲框架的變化。
這個時候,之前本就傳播出來的開發日誌,和直播視頻,又被廣大的玩家發了出來。
然後,大部分玩家才意識到。
哦,這原來是有跡可循的。
只是看日誌的時候,誰也沒想到,星火真能做成。
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當天夜裏。
西山居天府工作室。
少女咖啡槍製作組。
對於今天少女咖啡槍工作室的主創來說,有一好一壞兩個消息。
好消息。
今天晚上不用加班工作了。
壞消息。
今天晚上要留下來,玩遊戲...
下班之後,整個少咖製作組的主創,都被留了下來。
好在。
作爲少女咖啡槍的製作人,袁壘還算有點良心。
買了很多的零食堆在了會議室。
把整個遊戲試玩搞得比較輕鬆。
此時,已經是晚上10點。
除了會議室的燈還亮着之外,整個辦公室的其他地方,都已經暗了下來。
燈光明暗對比的同時,會議室內外也是兩個場景。
會議室外漆黑一片。
會議室內,卻是另一番“熱鬧”的景象。
臺下,每個人手中都拿着手機,或者筆記本,正在玩着新版本的七日之都。
臺上,還有一個人在用電腦,把他們玩到的一些想法,噼裏啪啦打出來投到投影儀上。
“這裏發現一個細節,我剛剛試了好幾個角色,他們在角色的普攻中,都加入了鎖定位移衝刺。”
所謂鎖定位移衝刺,是指玩家按下普通攻擊後,會自動往怪物的方向衝一段距離。
崩鐵大地圖上,這種衝刺表現比較明顯。
不過在七日之都中。
這個鎖定位移衝刺主要是滿足連招的爽快感,在新版本的七日之都中,由於普攻動作大改,很多攻擊動作都有位移。