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第233章 第233節 (1/4)

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本以爲。

姚曉東會和他們一樣糾結。

但,沒想到。

姚曉東直接笑着說道。

“你們啊,如果不拿來做宣發,我們又何苦花幾百萬去日本找外包?”

“再說了,我們12月做宣發,動畫正式播放甩到2月不就可以了嗎?”

“我們投放動畫的目的是宣發,目的達到了就可以了。”

“至於觀衆覺得有落差,要罵也是罵企鵝動畫,和我們有甚麼關係。”

~~~

2018年1月中旬

這個在前世原本沒甚麼新品,平淡如水的時間。

在這個世界,卻有了變化。

從1月上旬開始。

已經沉寂許久的企鵝宣發部門,開始再次發力。

B站也好,論壇也好,TAP也罷,大量和二次元遊戲沾邊的渠道,都開始陸陸續續就出現了少女前線2的廣告。

不過。

和企鵝想得不同。

這些廣告,一開始並沒有獲得太多的關注。

因爲年前的這段時間。

做宣發的不僅僅是企鵝。

盛大,也在這個時候,開始大規模地進行了姬戰世界的宣發。

盛大的這個姬戰世界,是一個前世並不存在遊戲。

具體立項時間是在16年年末,當時戰線少女大火,跟風的作品也是非常多。

除了盛大的這個姬戰世界之外。

還有很多的小廠也在這個時候紛紛立項。

甚至就連完美世界,也在16年的時候,將製作了幻影突擊這個撲街作品的製作組拉了出來,廢物利用搞了一個換皮遊戲《槍娘戰爭》

而算算時間。

這些16年底,17年初立項的項目。

到了現在這個時候。

卻實也是集中宣發的時候的。

這就和14年底大量廠商押寶艦娘,最終在15年末16年初出現了一大堆艦娘遊戲一樣。

現在。

兩年前,由戰線少女颳起的風暴,到此時,算是刮到了玩家們的面前,

玩家們最直接的感受。

就是市面上,突然多了很多槍娘遊戲。

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