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第353章 第353節 (1/4)

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“而我們的IP放在這裏,玩法一致,福利還好,又有喜歡的角色可用,就足夠將核心玩家吸引進來,最終能形成虹吸效應”

在胡煦等人看來,他們覺得MOBA就是MOBA,全明星的核心賣點也不是MOBA玩法,而是角色和皮膚。

但林立卻不這麼想。

“你們不要覺得企鵝的王者榮耀能成功,只是因爲企鵝的社交宣傳啊...”

拋開渠道不談,也先不談英雄聯盟。

就是王者榮耀經過幾年的打磨。

在MOBA,特別是手遊端MOBA上,也是有技術力的。

而在這方面,星火則完全沒有任何沉澱。

胡煦等人的技術力做出來的DEMO只能說確實能玩,但各種細節都還差。

想要用IP撐起玩家數量。

最終做出來估計也就是一個放大版的《決戰!平安京》

可問題《決戰!平安京》雖然談不上褒姒,也絕對說不上火,更沒能對王者榮耀產生甚麼衝擊。

後續網易還做了偏向漫畫風格的非人學園,想要喫MOBA市場,也沒能成功。

這還是網易多少有點MOBA開發經驗的情況下,尚且如此。

對星火這種完全的MOBA門外漢來說。

想要靠IP去撞企鵝。

很有可能被撞得頭破血流。

而且,我都費這麼大力氣了,最終只是做一個王者榮耀二次元版?

用林立的話來說。

“這也太不星火了。”

第四百二十五章 啊?我成親兒子了?

在去年年末的那次DEMO試玩之後。

項目就此進入了半擱淺狀態。

林立還是讓胡煦等人成立了項目組,但成本投入不多,人員擴充也極爲謹慎,與其說是立項,更像是一種技術儲備。

不過現在。

企鵝把《零境交錯》拉了出來,瘋狂地轉化自家英雄聯盟的玩家。

又以二次元全明星爲賣點瘋狂宣傳,搞得真像那麼回事。

林立就想到了這個DEMO。

如果單純從對沖來看,這個DEMO不一定合適,可如果說,對方拉新拉的是英雄聯盟的玩家,那這個DEMO就太合適了。

定下了決心。

這次。

就不是考慮要不要做了,而是必須得做。

林立必須將自己的時間放到這個項目上。

於是乎。

第二天,林立就到了胡煦的項目組,拉着他們一起開啓了加班模式。

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