第430章 第430節 (1/4)
發現鋪天蓋地居然都是《星河樂園:生存》的新聞。
無論是現場排長隊的照片。
還是各種遊戲的玩法分析,試玩視頻,乃至對於《星河樂園》正作的PV也被拿出來分析,甚至還有媒體把《原神》拉了出來..
嗯,後者是米哈遊買的。
蹭熱度嘛,不寒磣...
第五百二十二章 E3晚宴,但是星火贊助
星火找到了空檔期。
媒體也確實沒別的東西可報。
最終成功在E3的尾巴,星火成功地又掀起了一波新的宣傳浪潮。
就單看這兩天對《星河樂園:生存》的報道。
不知道的,還以爲是展會現場又出現了甚麼3A大作呢。
此外。
林立將《生存》定性爲一代《探索》延伸作,這一個小心思也得到了很好的正反饋,在世界範圍內的《探索》玩家論壇。
這兩天討論也在瘋狂地討論《生存》的玩法和系統。
其中最多的討論就是,在《生存》出現之後,《探索》的人氣會不受到影響。
由於討論得多了。
某種程度上,也就變成了熱點。
有熱點,就有人抓。
於是網絡上很快出現了不少大佬的對比視頻。
用《求生》試玩DEMO和當前的探索作品對比。
“兩款遊戲有點像雙胞胎,看着像,但確確實實是兩個人。”
“探索更注重肉鴿,刷裝備,看劇情,就連MOD也都更偏向於這一類。”
“生存,這更重視體驗,合成物品,大地圖收集資源,建設房屋,開墾土地。”
“事實上,玩的時候我是既親切也陌生的,而且回到家之後,我又玩了好幾個小時的《探索》,我可以保證,兩款遊戲都是個好遊戲。”
與此同時。
星火也在官方更新了公告,表示對於《探索》的優化將會持續進行,同時下半年年底之前還會登錄《探索》第一個免費DLC。
玩家們不清楚《探索》的DLC實際上和《求生》開發過程中留下的美術資源有關,本來《探索》和《求生》就是一個製作組。
能資源複用,肯定是不能浪費的。
這個公告一出。
之前的那些質疑完全煙消雲散。
再往後,一大堆MOD作者也跳出來,表示會繼續更新《探索》的MOD。
如此。
整個《探索》的社區討論熱度,又回歸到了《求生》這個新作上。
順着這個熱度。
這段時間,YouTube上還出現了很多,打着介紹《求生》這款遊戲,實則是安利玩家入坑《探索》的視頻。