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第443章 第443節 (1/4)

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說實話。

他昨天聽到這個消息的時候,整個人還是挺震驚的。

爲了對付星火。

準確地說是爲了對付還未上線的《次元戰場》

馬曉從E3回來之後,對星火更加重視。

爲此做了一系列的決策,調度天美工作室,收購了300英雄開發組,以王者榮耀爲基礎,延伸一個二次元MOBA出來。

這個決定可謂魄力十足。

要知道,當前王者榮耀的營收相當恐怖。

一旦出一個二次元MOBA,在打星火的同時,也是自己在打自己。

所以在企劃之初,也有人表示,這樣直接立新項目是不是太極端了。

也許可以像海外版王者榮耀一樣,在遊戲中直接出漫威IP角色。

不過馬曉依然堅持己見。

他給的理由很簡單,王者榮耀不可能上雙端,而且本身的受衆和二次元玩家重合度不高。

出一個兩個IP英雄說不定還能提振遊戲營收。

可一兩個二次元英雄能對星火造成影響嗎?

很明顯,不能。

可如果出十幾二十個呢?

第五百三十七章 星火大刀向GungHo頭上砍去

又會反過來動搖王者榮耀的根本。

所以。

一款新的雙端二次元英雄MOBA遊戲,就勢在必行。

就和《次元戰場》一樣,PC端主要是爲WEGAME引流,至於匹配,只需要將匹配機制獨立開,問題不大。

除了王者榮耀之外,馬曉甚至還想過把正在開發中的DNF也給套個二次元遊戲的皮。

不過這個想法他還沒有給任何人說過。

總之,這個思路不管有沒有道理。

從馬曉口中說出來,那就是道理。

於是短短几天時間,企鵝就完成了收購,立項,效率高得不像企鵝。

在林立大鬧東京的時候,他們已經到了下一步,抓IP。

二次元手遊,二次元手遊。

可以自己原創。

但企鵝並不擅長這個,既然不能原創,那最好的方式就是抓IP。

無論是二次元英雄MOBA,還是其他甚麼亂七八糟的新作。

IP就像是菜市口的蔬菜,你要做菜先得買菜。

之前的《零境交錯》獲得的版權只能在《零境交錯》上使用,而且光是《零境交錯》的那些角色也不夠。

所以他們纔來到東京。

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