第443章 第443節 (1/4)
說實話。
他昨天聽到這個消息的時候,整個人還是挺震驚的。
爲了對付星火。
準確地說是爲了對付還未上線的《次元戰場》
馬曉從E3回來之後,對星火更加重視。
爲此做了一系列的決策,調度天美工作室,收購了300英雄開發組,以王者榮耀爲基礎,延伸一個二次元MOBA出來。
這個決定可謂魄力十足。
要知道,當前王者榮耀的營收相當恐怖。
一旦出一個二次元MOBA,在打星火的同時,也是自己在打自己。
所以在企劃之初,也有人表示,這樣直接立新項目是不是太極端了。
也許可以像海外版王者榮耀一樣,在遊戲中直接出漫威IP角色。
不過馬曉依然堅持己見。
他給的理由很簡單,王者榮耀不可能上雙端,而且本身的受衆和二次元玩家重合度不高。
出一個兩個IP英雄說不定還能提振遊戲營收。
可一兩個二次元英雄能對星火造成影響嗎?
很明顯,不能。
可如果出十幾二十個呢?
第五百三十七章 星火大刀向GungHo頭上砍去
又會反過來動搖王者榮耀的根本。
所以。
一款新的雙端二次元英雄MOBA遊戲,就勢在必行。
就和《次元戰場》一樣,PC端主要是爲WEGAME引流,至於匹配,只需要將匹配機制獨立開,問題不大。
除了王者榮耀之外,馬曉甚至還想過把正在開發中的DNF也給套個二次元遊戲的皮。
不過這個想法他還沒有給任何人說過。
總之,這個思路不管有沒有道理。
從馬曉口中說出來,那就是道理。
於是短短几天時間,企鵝就完成了收購,立項,效率高得不像企鵝。
在林立大鬧東京的時候,他們已經到了下一步,抓IP。
二次元手遊,二次元手遊。
可以自己原創。
但企鵝並不擅長這個,既然不能原創,那最好的方式就是抓IP。
無論是二次元英雄MOBA,還是其他甚麼亂七八糟的新作。
IP就像是菜市口的蔬菜,你要做菜先得買菜。
之前的《零境交錯》獲得的版權只能在《零境交錯》上使用,而且光是《零境交錯》的那些角色也不夠。
所以他們纔來到東京。
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