第534章 第534節 (1/4)
可月卡提供的資源,其實不多,運氣稍微差一點,就和零氪無異。
所以很多玩家除了在開服氪幾張月卡,拿點資源之外,後續有資源了也就不會氪月卡了。
在這樣的情況下。
如果版本內容吸引人,月卡黨,中氪黨,可能還會爲了獲取角色氪一些。
可如果版本內容是垃圾。
那基本上就完蛋了,流水的下降,又迫使米哈遊不得不提升新角色的強度。
新角色太強,老玩家又會覺得當前的氪金不保值,惡性循環了屬於是。
在這條世界線,米哈遊依然還是選擇了這條路。
不過林立,在這一兩年,也在根據各種數據,反饋,一直在調整,試圖走一條屬於星火的路線。
這條路的核心是長線運營。
簡單來說,就是大幅度提升微氪,中氪玩家的體驗。
星火在這兩年間。
很多遊戲,你如果單看,營收流水。
總量好像沒甚麼變化。
每個月好像都一樣,很穩定。
可如果去看細節。
就會發現,星火遊戲的收益來源一直在發生變化。
從戰線少女時期的賣快速建造+皮膚,再到FGO時期的抽卡+皮膚,逐漸演變爲了現在的大小月卡+皮膚的模式。
以運營兩年多的戰線少女爲例。
在18年初的時候,就推出了大月卡系統,也就是通行證系統。
一推出,效果就非常好。
玩家一致好評。
爲甚麼呢?
因爲戰線少女的大月卡,如果全部做完,能夠拿到等同於98元的抽卡資源,外加一個限定皮膚,以及一些常規的資源。
相當於充值98元送一套皮膚+資源。
這個折扣力度可謂相當大,而且如果你完成了上一期的通行證,續卡還打折,打完折只要68元就能續。
如果你再搭配一個小月卡。
玩上幾個月,基本上就能全圖鑑,且喜歡的角色,都能擁有一套不錯的皮膚。
遊玩體驗上和巨氪玩家一模一樣。
其中唯一的差別,可能就是巨氪玩家身上可以當鎖子甲的戒指了。
說起來,戰線少女還真有一個全體誓約的成就。
達成的情況下會送一套巨幅的全婚紗畫卷和專屬編號。
如果在婚戒打折期間,大約需要1萬軟妹幣,才能達成成就。
此時全球達成這個成就的玩家數量已經到了2萬開頭了,這2萬人加起來就給星火提供了2億多的營收。
第一百零八章 別開生面的試玩