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第544章 第544節 (1/4)

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“希望這款年輕的作品,不要被外界因素沖垮。”

也算是互聯網上,難得的,集體對星火不太看好的事件。

當然,這說到底只是林立在推特上的個人行爲。

且大概率是個整活營銷。

這一點,有點腦子的都能看得出來。

沒腦子的,也能通過媒體的分析,明白這兩家是假吵,真營銷。

甚至還有媒體搬出了當年星火和米哈遊的福利營銷。

所以這件事,整體處在一個。

吵起來了,但路人沒加入戰爭,也就純粹喫喫瓜。

熱度起來了,但又沒完全起來的情況。

普通玩家看完類似的新聞也就發個已閱,再探再報。

就結束了。

然而,甭管這個熱度當前的情況怎麼樣,只要有熱度,就有人蹭熱度。

比如新生的盛趣遊戲。

在蹭這個熱度之前,黃毅就在會上提出了反對,這個熱度不好蹭,也沒必要蹭。

然而羽中卻不這麼看,在企鵝的這兩年,讓他對於熱點有一種奇怪的執念。

唐彥也覺得都是做宣發。

有熱點,總比沒有好。

軟蹭不行就來硬的。

於是就在EPIC和星火打得熱鬧之時。

盛大遊戲高調官宣自己改名了,不叫盛大了!以後就叫盛趣遊戲了!

並且同時宣佈,將在明年同步上線盛趣遊戲平臺。

“用二次元寵粉思路“營”年輕一代”

這是盛大..哦,是盛趣遊戲總裁唐彥在發佈會上說的原話。

在這個基礎上。

盛趣遊戲又提出了二次元+的概念。

甚麼是二次元+呢?簡單來說就是運用“二次元獨有的文化魅力”以及“二次元用戶的交互方式”來獲取並維繫“日趨廣泛的二次元用戶”

第一百二十章 林總說,你能幹翻輻射!

這段講話,贏得了發佈會現場的歡呼,和持續好幾分鐘的掌聲。

然而,這一系列高大上的名詞卻並沒有引起市場任何的反應。

玩家也好,媒體也好。

對於盛趣改名和盛趣遊戲平臺上線,突出一個冷漠。

對於盛趣的二次元戰略也是毫無興趣。

這種冷漠和無視,顯然在盛趣高管的預料之外。

“你們的宣發怎麼沒動靜了?”

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