第544章 第544節 (1/4)
“希望這款年輕的作品,不要被外界因素沖垮。”
也算是互聯網上,難得的,集體對星火不太看好的事件。
當然,這說到底只是林立在推特上的個人行爲。
且大概率是個整活營銷。
這一點,有點腦子的都能看得出來。
沒腦子的,也能通過媒體的分析,明白這兩家是假吵,真營銷。
甚至還有媒體搬出了當年星火和米哈遊的福利營銷。
所以這件事,整體處在一個。
吵起來了,但路人沒加入戰爭,也就純粹喫喫瓜。
熱度起來了,但又沒完全起來的情況。
普通玩家看完類似的新聞也就發個已閱,再探再報。
就結束了。
然而,甭管這個熱度當前的情況怎麼樣,只要有熱度,就有人蹭熱度。
比如新生的盛趣遊戲。
在蹭這個熱度之前,黃毅就在會上提出了反對,這個熱度不好蹭,也沒必要蹭。
然而羽中卻不這麼看,在企鵝的這兩年,讓他對於熱點有一種奇怪的執念。
唐彥也覺得都是做宣發。
有熱點,總比沒有好。
軟蹭不行就來硬的。
於是就在EPIC和星火打得熱鬧之時。
盛大遊戲高調官宣自己改名了,不叫盛大了!以後就叫盛趣遊戲了!
並且同時宣佈,將在明年同步上線盛趣遊戲平臺。
“用二次元寵粉思路“營”年輕一代”
這是盛大..哦,是盛趣遊戲總裁唐彥在發佈會上說的原話。
在這個基礎上。
盛趣遊戲又提出了二次元+的概念。
甚麼是二次元+呢?簡單來說就是運用“二次元獨有的文化魅力”以及“二次元用戶的交互方式”來獲取並維繫“日趨廣泛的二次元用戶”
第一百二十章 林總說,你能幹翻輻射!
這段講話,贏得了發佈會現場的歡呼,和持續好幾分鐘的掌聲。
然而,這一系列高大上的名詞卻並沒有引起市場任何的反應。
玩家也好,媒體也好。
對於盛趣改名和盛趣遊戲平臺上線,突出一個冷漠。
對於盛趣的二次元戰略也是毫無興趣。
這種冷漠和無視,顯然在盛趣高管的預料之外。
“你們的宣發怎麼沒動靜了?”
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