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第568章 第568節 (1/4)

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對方不是新遊戲嗎?

很好,我們就出新版本。

戰線少女大版本的成功,包括去年崩壞3開放世界櫻色輪迴的爆火,也證明了只要更新量足夠多,玩家對於新版本的認同是可以去和新遊戲碰一碰的。

然而,大版本更新並非易事。

時間上。

從定下決策要和戰雙碰一碰,到現在。

加起來一個月不到。

這個時間要搓出一個大版本,幾乎不可能。

不過,大偉也確實是大偉。

一個常規版本的更新量不夠。

那就把兩個版本的更新量融合起來。

同時基於去年的成功經驗,擴寬大世界玩法。

雖然此時時間有些緊張,但如果抽調一部分人力資源,在米哈遊“工業化”的製作體系下,是完全能在戰雙開服之前做完的。

這個思路其實是沒有問題的。

《崩壞3》八重村作爲崩壞三最早開啓的冒險地圖,一定程度上做出了一片可探索的區域而非關卡。

去年櫻色輪迴口碑也很好,給八重櫻再換一身衣服,擴寬劇情,疊加擴寬開放玩法。

確實能給玩家帶來一定的新鮮感。

再加上現在米哈遊對於宣發這件事,是越來越熟悉。

只需要搭配一定的話術,和宣發,完全能讓玩家以爲這是一次超級版本更新。

再搭配一系列的活動。

不說完全抵消戰雙的攻勢,至少也能防守一波。

崩壞3要做的不是進攻,是防守。

這對米哈游來說,並不困難。

然而。

隨着時間流逝。

社區的反應,讓大偉逐漸陷入了一種患得患失的狀態。

明明庫洛還沒有開始大規模的宣發。

崩壞3的社羣,特別是在B站和在星火平臺上的社區,就已經出現了許多關於戰雙的話題。

80抽保底,滿命更輕鬆,養成更簡單。

還有甚麼,林立三下庫洛,幫助庫洛完善了遊戲。

相比崩壞3,戰雙就是蜜雪冰城之類的。

這些言論,雖然在戰雙官方還未宣發的情況下,

沒有造成多大的影響。

但大偉還是有點發慌,對自己的宣發,總感覺不夠。

這一段時間,他都沒怎麼過問原神,全身心地投入到了崩壞3的準備當中。

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