第568章 第568節 (1/4)
對方不是新遊戲嗎?
很好,我們就出新版本。
戰線少女大版本的成功,包括去年崩壞3開放世界櫻色輪迴的爆火,也證明了只要更新量足夠多,玩家對於新版本的認同是可以去和新遊戲碰一碰的。
然而,大版本更新並非易事。
時間上。
從定下決策要和戰雙碰一碰,到現在。
加起來一個月不到。
這個時間要搓出一個大版本,幾乎不可能。
不過,大偉也確實是大偉。
一個常規版本的更新量不夠。
那就把兩個版本的更新量融合起來。
同時基於去年的成功經驗,擴寬大世界玩法。
雖然此時時間有些緊張,但如果抽調一部分人力資源,在米哈遊“工業化”的製作體系下,是完全能在戰雙開服之前做完的。
這個思路其實是沒有問題的。
《崩壞3》八重村作爲崩壞三最早開啓的冒險地圖,一定程度上做出了一片可探索的區域而非關卡。
去年櫻色輪迴口碑也很好,給八重櫻再換一身衣服,擴寬劇情,疊加擴寬開放玩法。
確實能給玩家帶來一定的新鮮感。
再加上現在米哈遊對於宣發這件事,是越來越熟悉。
只需要搭配一定的話術,和宣發,完全能讓玩家以爲這是一次超級版本更新。
再搭配一系列的活動。
不說完全抵消戰雙的攻勢,至少也能防守一波。
崩壞3要做的不是進攻,是防守。
這對米哈游來說,並不困難。
然而。
隨着時間流逝。
社區的反應,讓大偉逐漸陷入了一種患得患失的狀態。
明明庫洛還沒有開始大規模的宣發。
崩壞3的社羣,特別是在B站和在星火平臺上的社區,就已經出現了許多關於戰雙的話題。
80抽保底,滿命更輕鬆,養成更簡單。
還有甚麼,林立三下庫洛,幫助庫洛完善了遊戲。
相比崩壞3,戰雙就是蜜雪冰城之類的。
這些言論,雖然在戰雙官方還未宣發的情況下,
沒有造成多大的影響。
但大偉還是有點發慌,對自己的宣發,總感覺不夠。
這一段時間,他都沒怎麼過問原神,全身心地投入到了崩壞3的準備當中。
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