第688章 第688節 (1/4)
對於華夏遊戲圈。
這個新聞,不亞於一顆核彈落地。
太勁爆了。
星火在和SEGA溝通的過程中,也幫助《全面戰爭:三國》做了很多本土化的工作。
主要集中在大地圖。
和美術風格。
大地圖上的城鎮佈局,更偏向史實,角色的畫風在保留水墨畫的同時,也更偏向東方審美。
也正是這些改動。
導致遊戲的開發時間有所延後。
而且在更改過程中,星火和原製作團隊的美術也是有過意見衝突的。
雖然這家公司是英國公司。
不過因爲是SEGA的全資子公司。
所以星火的影響力依然可以覆蓋他們,在林立一句,聽我的,保你在華夏銷量破百萬的聲音中。
SEGA高管選擇了相信星火對華夏市場的判斷。
這其實,某種程度上。
也說明了星火在全球遊戲公司心目中,至少涉及華夏市場,華夏題材,林立擁有絕對的權威。
很多日企。
在進入登錄PC版本的時候,甚至會主動申請加入星火計劃。
或者星火開發者聯盟。
就是爲了在遊戲前面,加一個星火系的LOGO。
當然。
SEGA如此聽勸,還有另一個原因,就是星火能搞定《全面戰爭:三國》的版號。
能讓這個遊戲同步在國內開售。
這一系列的合作。
最終匯聚在了這個宣傳片中。
給了華夏玩家一個極大的衝擊波。
“臥槽,臥槽!”
“三國!!”
“媽媽,全面戰爭!出三國了!!”
“星火真牛啊,我第一次看到全面戰爭中還有星火的LOGO!”
“我的錢包這次是指定保不住了!”
而與此同時。
企鵝嘉年華此時正在放的,還是幾張《永恆之塔》重置版的概念圖,和一小段場景演示。
說實話,如果沒有星火的開幕。
企鵝這一小段《永恆之塔》還真能引起不少的關注度。