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第688章 第688節 (1/4)

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對於華夏遊戲圈。

這個新聞,不亞於一顆核彈落地。

太勁爆了。

星火在和SEGA溝通的過程中,也幫助《全面戰爭:三國》做了很多本土化的工作。

主要集中在大地圖。

和美術風格。

大地圖上的城鎮佈局,更偏向史實,角色的畫風在保留水墨畫的同時,也更偏向東方審美。

也正是這些改動。

導致遊戲的開發時間有所延後。

而且在更改過程中,星火和原製作團隊的美術也是有過意見衝突的。

雖然這家公司是英國公司。

不過因爲是SEGA的全資子公司。

所以星火的影響力依然可以覆蓋他們,在林立一句,聽我的,保你在華夏銷量破百萬的聲音中。

SEGA高管選擇了相信星火對華夏市場的判斷。

這其實,某種程度上。

也說明了星火在全球遊戲公司心目中,至少涉及華夏市場,華夏題材,林立擁有絕對的權威。

很多日企。

在進入登錄PC版本的時候,甚至會主動申請加入星火計劃。

或者星火開發者聯盟。

就是爲了在遊戲前面,加一個星火系的LOGO。

當然。

SEGA如此聽勸,還有另一個原因,就是星火能搞定《全面戰爭:三國》的版號。

能讓這個遊戲同步在國內開售。

這一系列的合作。

最終匯聚在了這個宣傳片中。

給了華夏玩家一個極大的衝擊波。

“臥槽,臥槽!”

“三國!!”

“媽媽,全面戰爭!出三國了!!”

“星火真牛啊,我第一次看到全面戰爭中還有星火的LOGO!”

“我的錢包這次是指定保不住了!”

而與此同時。

企鵝嘉年華此時正在放的,還是幾張《永恆之塔》重置版的概念圖,和一小段場景演示。

說實話,如果沒有星火的開幕。

企鵝這一小段《永恆之塔》還真能引起不少的關注度。

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