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第710章 第710節 (1/4)

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但數以千計的MOD作者,也是《坎巴拉》能夠成功的重要原因,數以千計的MOD作者,以免費勞動力的形式共同完善了整個遊戲。

查略《坎巴拉》的更新日誌就不難看出,幾乎所有。

注意,是幾乎所有,在《坎巴拉》正式版更新的內容都是MOD先出,然後官方吸收進入本體。

然而。

在一代的大獲成功之後,資本盯上了坎巴拉。

並開始了二代的開發。

開發二代的時候,不僅成立了全新的開發組,整個開發組還摒棄了和MOD作者,甚至是一代製作組的合作,轉而進入了和《太吾繪卷》密閉開發模式。

也許在資本看來,這個遊戲太簡單了。

就是模擬火箭發射,能有多難?

最終《坎巴拉2》作爲一個備受期待的新遊戲,發售即暴死。

不僅遊戲暴死。

連帶開發組也在24年宣佈解散。

之所以提《坎巴拉》

是因爲《東方幻想世界》本質上和《坎巴拉》有點像。

東方是一個大衆題材嗎?

其實很微妙。

至少,在星火內部當初建立東方幻想鄉製作組的時候是很費了一番功夫的。

事實上。

即便到了現在。

很多星火官方製作的任務。

在黑箱測試的時候,還會被批評沒那味。

所以。

共創就成了星火選擇的道路。

星火做事,從不白嫖。

再加上《星河探索》累積的經驗,東方幻想世界的共創環境足夠好。

當然,這也和東方幻想鄉這個IP,本身就是一個共創出來的大IP有關。

而且和FATE那種是作者之間的共創不同。

東方幻想鄉的共創要更接地氣。

星火聚集起來的這羣人,不僅僅是提供了任務。

在東方幻想世界的內部測試,這些MOD作者也給開發組提供了大量的幫助。

甚至包括主線劇情的演出。

以及人物戰鬥的技能。

基本上,星火製作組要是對這方面不太熟悉的,沒有思路了,在共創羣內喊一句,就能得到一堆精心做出來的方案。

所以,與其說東方幻想世界是星火一兩百人做出來的。

不如說是整個共創社羣。

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