第713章 第713節 (1/4)
然而。
從17年開始,對於二次元遊戲中文案的寫作,就已經開始出現了系統性的書籍,也有一些網文作者開始嘗試轉型。
研究二次元遊戲文案要怎麼寫的書也逐漸多了起來。
於是乎,沒事的時候看一看文案相關書籍的人也在變多。
沒準用得上呢?
對吧。
雖然這些人大部分都沒有實戰過,雖然可能絕大多數人看完也就圖一樂,你真讓他們寫,他們也不一定能寫出好東西。
但能看出文案不好的人,卻是大大增加。
比如解神者的程序主創,賀明。
他就是典型的例子。
在今年春節前後,太吾繪卷爆火的時候。
解神者內部就有過一次爭論。
當時賀明就組織了一個《太吾繪卷》的文案分析會,試圖用這種方式,來向浮貓施壓。
不過那個時候。
浮貓對於《太吾繪卷》的成功。
是很不屑於顧的。
“百萬銷量又如何?才賺多少錢?還不到一個億,而且那是一錘子買賣,後面還能每個月都賣出去這麼多錢嗎?”
“我們的文本量和單機有的文本量有可比性嗎?完全不可比好吧?”
靠着遊戲類型不同。
文案沒有可比性。
浮貓在會上大放厥詞,把好好的一個分析會給攪渾了。
算是解決了那一次的文案危機。
後來每一次有星火的遊戲成功,解神者內部都會爆發爭論,除了賀明之外,還有人拿星火開發者聯盟內部的文件說事,試圖挑戰她的權威。
“星火開發手冊中說了,主角最好不要採用非人的形態,否則會讓玩家難以代入。”
“可浮貓,你的設定中,我們的主角是個球啊。”
“還是在魂球,這..”
“哪怕改成幽靈呢?”
“或者我們就用一個正常的主角好不好啊?”
“你看,林總曾經說過..”
在這樣的環境下,浮貓乾脆在自己小姐妹的提議下。
直接解除了和星火的合約。
開始獨立研發之路。
本來浮貓就不是那種理性的人,相反,她頗爲感性。
當初和星火結下樑子之後。
她就要死要活的想要脫離星火平臺。