第724章 第724節 (1/4)
即便是到了24年,還有大量的新二次元遊戲,一進遊戲就是謎語人劇情,而且爲了硬湊內容,硬湊時間,這些謎語人劇情往往還又臭又長。
很多廠商聽從玩家建議,加入了劇情跳過的按鈕。
可問題是,劇情跳過,不是說你廠商就不需要關注劇情了,是因爲你劇情太垃圾,玩家才希望能跳過。
因爲那樣至少可以不用喫答辯。
第三百一十八章 爲甚麼會死?
許多二次元廠商,直到死的那天,都沒明白,自己明明已經加上了劇情跳過。
爲甚麼還是死了呢。
其實答案很簡單。
就好像一本書,寫的稀爛,但作者卻對自己的內容毫不關心,反而說自己的插畫很好看,還得意洋洋的告訴讀者。
別看我寫的爛,但你可以翻頁跳過啊。
那有甚麼用?
你插畫好看有啥用?
我是來玩遊戲的啊,不是來體驗抽卡模擬器的啊!
但凡是沒有理解這個核心。
不去打磨自己的內容,而是以爲玩家的核心訴求就是加入一個跳過鍵。
加上一個跳過就上線的二次元遊戲。
出一個死一個。
爲了避免這個世界的廠商,也走上前世二次元遊戲的末路,林立才一而再,再而三的強調內容,強調玩法。
內容和玩法,你總要有一樣。
才能讓人玩得下去。
像《解神者》這樣,錯得如此標準,錯得如此離譜的答案。
林立自然是要大書特書的。
至於說,以此連帶着企鵝股價下跌,那反倒是林立沒想到的事情。
林立也沒想到。
他自己的影響力,已經達到了這個地步。
《解神者》的事情在國內傳得沸沸揚揚,但在國際上,卻是無人關注。
此時的海外媒體。
最熱烈討論的話題是。
“星火甚麼時候能成爲世界第一。”
這個話題,是從東方幻想世界上線之後,就一直在醞釀。
之前也一直有人討論星火能不能成爲第一,甚麼時候成爲第一。
但討論的聲音都不算大。
可,隨着《完美攻略》的口碑再次爆火,隨着《東方幻想世界》全球首月8億軟妹幣的流水出爐,這個話題就突然熱烈了起來。
8億!
這個數值讓許多媒體歎爲觀止。