第782章 第782節 (1/4)
甚至還有IGN的編輯直接表示。
“玩家想要聽到的,是一款它到底好玩在甚麼地方呢?爲甚麼會這麼火?爲甚麼不好玩,而不是一隻猴子在視頻裏,高呼這遊戲絕對好玩,拿人格擔保。”
“你能拿甚麼人格擔保呢,猴子的香蕉嗎?”
第三百九十一章 形式變化
說實話來自美國主流媒體的這些攻擊,在普通玩家裏並不是完全沒有市場。
玩家們當然支持博主,可是在專業度上,雖然其實很多博主的視頻並不比IGN差,可IGN這麼說,很多玩家還真的聽進去了。
不少歐美玩家都對星火的“百大評測”計劃表達了不看好的態度。
還有不少玩家去星火的官方媒體下面要求星火恢復媒體評測。
這事一度鬧得不算小,特別是在IGN等傳統媒體大規模報道的情況下,似乎星火如果刪除媒體評測就是人類社會大倒退一樣。
完全無視了,Steam和EPIC也沒有媒體評測的事實,對着星火就是一頓輸出。
不過這些輸出和打擊,在今天早上。
隨着一個人的發佈了《星河樂園》的評測報告之後,開始出現了逆轉。
這個人,就是前IGN的主編。
羅伊。
他作爲第一個百大評測員,在星火平臺,和自己的推特上面都發表了一篇關於《星河樂園》的評測報告。
許多人還沒看報告,就因爲羅伊的身份,就覺得這件事已經相當有樂子了。
你IGN不是說星火的評價體系不專業嗎?
那作爲IGN的前主編,而且還是IGN最輝煌時期的主編,發的文章,你又覺得是否專業呢,而且羅伊也不是隻有名頭,在評測的內容上,也真是做到了相對專業的表達。
在他自己的推特上,也提到百大評測中也並不只有普通玩家,也是包含了媒體,和專業的人員。
他也確實用自己的推文,將百大評測的含金量給拉了起來。
“大家好,今天我們要評測的,是來自星火的星河樂園。”
“星火,大家都不陌生,但在今天之前,我其實很少如此認真的去審視一款他們出的遊戲。”
“大家都知道的,我並不做網絡遊戲評測,直到前段時間,我試玩了《星河樂園》。”
“這款遊戲改變了我對免費網絡遊戲的認知。”
“我非常喜歡美術風格強烈的遊戲,無論是甚麼題材。”
“而這款《星河樂園》,在進入遊戲的第一眼我就被它深深地吸引住了,很多人都說星河樂園的美術風格很好,卻說不出爲甚麼。”
“其實很簡單,因爲星火從一開始,是逆推整個世界觀的。”
“星火的美術,不是敷衍的末世美術風格,而是認真思考之後的世界。”
“某種程度上來說,星河樂園也是一個末世遊戲,舊有的世界規則被打破,新的規則正在建立。”
“隨着外星人的科技很高,相對應的,這個被人爲製造出來的,世界也更精細和脆弱,隨着外星人的離開,整個世界開始土崩瓦解,隨之而來的就是可怕的大衰退,就像艾薩克·阿西莫夫的《基地》三部曲那樣。”
“我很喜歡這個設定,這個設定荒誕而又現實。”
“星火顯然對這款遊戲的打磨花費了很大的心思,遊戲中的怪物各具特色,不僅是外型,行爲同樣也是。”
“遊戲中的大世界,並不僅僅是一個大世界,它有豐富的內容,裝備系統,打造系統,雖然會顯得有些複雜,對新手不夠友好,但一旦摸清楚了思路,就很簡單。”
“此外,遊戲的刷怪機制也很有趣,搭載了探索經驗系統,玩家第一次殺死怪物會獲得很多的探索經驗”
“可重複刷取之後,這個經驗會變得越來越少。”