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第812章 第812節 (1/4)

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梁炎有些無語,能帶來甚麼幫助?

我項目都被砍了,還能帶來甚麼幫助。

不過,梁炎倒也能理解爲甚麼馬曉會這麼問。

因爲今年的企鵝遊戲節的陣容實在是太差了,去年那一堆的大餅,甚麼堡壘之夜,絕地求生,全都沒拿到版號。

今年企鵝遊戲在上半年一共主推了七款遊戲,分別是,完美世界、樂高無限、拉結爾、王牌戰士、龍族幻想、一起來捉妖、和平精英。

再加上一些零散的遊戲,企鵝的新遊戲數量是比星火多的多的,可除了和平精英,其他遊戲無一例外,都沒有達到預期。

與之相比,星火則是推一款爆一款。

而在遊戲節最重要的畫餅階段,企鵝也拿不出甚麼好的噱頭作品,全都是一些一眼看過去,沒啥亮點的遊戲。

如果沒有星火,那麼這些遊戲單拿出來也不是不能打。

目前整個企鵝遊戲規劃推廣的新遊一共有三十多款,其中《真三國無雙霸》《街霸:對決》《合金彈頭:代號J》都還算是世界級別的大IP。

還有《慶餘年》之類的國內IP,可這些遊戲的宣傳片那真是沒眼看,別說玩家了,就連馬曉自己看了都搖頭。

只能說,這些遊戲與其放宣傳片,還不如只放一個名字出去。

去年好歹還有幾款海外大作撐腰,今年海外的大作也變少了。

這倒不是說企鵝不願意給錢,而是隨着時間來到了19年,海外的廠商對華夏市場也越發瞭解,進而也變得更喜歡和星火展開合作。

在星火平臺出現之前,海外的廠商,特別是運營單機遊戲的廠商想要進入國內,幾乎是只能找企鵝。

畢竟企鵝的能量比較大,能穩定拿到版號,同時在國內的宣發也比較廣。

可自從星火平臺逐漸成長起來之後。

海外的廠商就學聰明瞭,大量的華夏玩家通過加速的方式,在單機遊戲層面實際上已經能夠繞開國內的管制。

海外的廠商只需要拿到華夏版署的海外發行版號就可以在星火平臺上線。

相比華夏國內版號,海外版號的獲取幾乎沒有門檻。

只要不是太過逆天的玩意都能過。

而且就算是想要進入華夏大規模宣發,交給星火拿到版號的幾率似乎也更高,更重要的是星火的代理費用也比較低。

就像Steam一樣,不存在甚麼單獨談判。

如果你要把國服交給星火,那就是也就是20%的提點,如果開發商自己運營國服,自己搭建服務器,這個點子還會更低。

在這樣的情況下,大量的海外廠商可能在登錄Steam還是星火,還是都登錄,上有些舉棋不定。

可在華夏。

是選星火平臺還是選WEGAME,那幾乎是沒有甚麼猶豫。

特別是今年年初,企鵝內部在聖歌上吃了大虧之後,企鵝內部對尋求海外3A也更加謹慎。

最終的結果就是隨着多種原因的發酵。

企鵝是一步落後,步步落後。

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以至於到了10月份,當馬曉看完營收報告,發現星火已經燒到屁股後面,想要滅火的時候才發現。

企鵝手裏,還未發售的遊戲中。

人氣最高的居然是《大聖歸來》,這個原本定檔今年10月,卻因爲各種原因被推遲到到現在的遊戲。

實在是令人感慨。

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