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第131章 第131節 (1/4)

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伊布看泉樹的眼神越來越嫌棄,菜就多練!

“實驗中止。”

泉樹記錄着吻合度的變化,在停止遊戲的兩個小時後,他和伊布的吻合度倒是回升了。

“看來訓練家和寶可夢不適合太難的遊戲啊。”

泉樹圈出重點,糟糕的遊戲體驗容易友盡。

接着他控制變量,和鐵啞鈴進行遊戲。

讓泉樹難以理解的是,他們倆蠕動般的通關速度、非人的操作和糟糕的配合並沒有導致吻合度的下降。

共闖難關時,他和鐵啞鈴的吻合度上升了。

“所以和羈絆一般的寶可夢遊玩,適當難度進行配合能刺激雙方默契增長。”

泉樹又記錄一條有用信息,隨後關掉客廳的大屏幕。

毫無疑問,想研究出有效增進羈絆的遊戲還有很長一段路要走。

首先,遊戲的操作方式要變革。

不是每個精靈都有伊布靈活的手腳、或者鐵啞鈴方便的超能力。

其次通過這種方式提升的吻合度能否長期保持有待考證。

“數據樣本太少,不同的人羣、不同的寶可夢都參與進來纔有統計的價值。”

泉樹思忖,最佳的實驗對象無疑是訓練家,這批人也是渴望增厚羈絆的受衆。

但訓練家們的旅行大部分時間在山野,像逃犯似的流竄作案式挑戰道館。

想採集他們的數據很難,也不太會有訓練家願意浪費時間配合。

至於砸錢下去,不情不願參與測試的訓練家數據是否可靠也有待商榷。

泉樹更喜歡有理想、有抱負的新人訓練家,他們與寶可夢的情感最爲熾熱。

漸漸的,一個有趣的新想法在腦海逐漸成型...

“泉樹,我想種花。”

突然靠近的娜姿打斷了他的思路。

她穿着件白色襯衣,表情認真。

“種花?”

“對,莉佳昨天在訪談裏說了,種花能減輕壓力、陶冶情操,促進身形健康。”

娜姿點頭道:“而且我也想試一試,新的體驗。”

“那你就種唄,又不是向家長申請養寵物的小朋友。”

泉樹覺得現在的娜姿已經有了自理能力,養植物也不需要經過他的同意。

“我在猶豫選哪種花。”

她在泉樹身邊坐下,展示手機屏幕裏琳琅滿目的花種。

泉樹掃了一眼,五顏六色的花卉應有盡有。

“選自己喜歡的就可以,其實可以問問莉佳的意見...等等...”

提到莉佳,泉樹忽然想起甚麼。

他去雜物間一頓翻騰,找出一個白色小布袋。

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