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第114章 第114節 (1/4)

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不過很顯然,遊俠能夠被稱爲牢大並不是因爲它有多強,而是因爲同爲遊字輩的遊蕩者甚至比它還要牢。

身爲和聖武士一樣的半施法者,繼承的卻是德魯伊的幽默法表,單個法術的質量先不說,一大堆需要專注的法術,只要一個專注位就足夠卡死你一輩子的了。

更不用說職業特性裏還有一大堆莫名其妙的畫風特性佔模,rp的時候倒是爽了,可代價是甚麼呢?

一到了戰鬥輪——這是我的宿敵嗎?是我的優勢地形嗎?

不是?獵人印記掛上射兩箭,好了我歇逼了。

也就是拉瑞安爲了平衡,在博德之門裏刻意抬了一手,讓遊俠直接mega進化,這才勉強有了能上桌喫飯的資格。

不然以那進了戰鬥輪後就基本沒用的宿敵和偏好地形特性,要不是有着高貴的二打和地城軟(幽域探索者)這種高強度子職,遊俠估計還縮在t5跟遊蕩者一塊扯頭髮呢。

所以你們這爬塔連個新手保護期都沒有的嗎?初始十連難道不應該至少保底出一個聖武士或者時械術之類的嗎?

第一次就給我來個遊俠是甚麼意思啊?

【你也說了是十連啊】

這話說的,難不成真得開10局才能玩上高貴的聖武士嗎?

你們這樣很容易勸退新人的知不知道?

只能說,在充分了解還敢於玩純職遊俠的人,勇氣和忠誠都十分值得讚頌。

反正越村澤除了之前爲了cos丁真玩過一回遊俠之外,就再也沒敢碰過這個職業。

他正猶豫着要不要直接退了,省得浪費時間的時候,眼前的文字又發生了變化。

【正在爲你抽取子職...】

地城軟...地城軟...

越村澤在心裏默默祈禱。

既然都玩遊俠了,起碼來個能打點的子職吧。

雖然t3(11-16級)階段之後遊俠的強度就會因爲缺乏3打和法表抽象的原因開始大幅度下滑,但在t1(1-4級)-t2(5-10級)階段之間,地城軟的輸出能力還是可以說相當能看的,並且還有着良好的自理和戰後能力,不怎麼需要喫隊友的資源。

反正越村澤也不覺得自己第一次能打到多後面,撈個地城軟至少前期還能玩得舒服點。

【請在以下子職中選擇其一:】

【邊界行者:邊界行者會保護世界不受其他位面的威脅,也從那些妄圖利用異界魔法摧殘現有世界的惡徒。他們會找到傳送門並看守他們,會爲了追捕他們的敵人而穿梭於內層位面與外層外面。這些遊俠也是多元宇宙中任何守護位面秩序與生靈勢力的盟友——尤其是那些向善的龍類、精類、與元素。】

【馴獸師:馴獸師體現了文明種族與野獸之間的友誼。野獸和遊俠團結一致,共同對抗威脅文明或自然的可怕敵人。追隨馴獸師之道意味着將自己奉獻予這一理念,並以伴侶和朋友的身份與一名動物協同合作。】

【集羣牧者:有的遊俠感受到了與周身自然之間的緊密聯繫,他們通過自己與世界之間的魔法聯繫向自然的本源伸出雙手,並通過一片自然精魂的集羣與自然本身羈連。集羣隨後化作戰鬥中的強力幫手,或遊俠的一位得力助手。有的遊俠是被放逐者或是隱士。他們更在意修行自我。而非與他人打交道並找不快。其他的集羣牧者則樂意創造服務於所有被他們視爲自然集羣的一部分者集體利益的美麗社會。】

得,還是直接退了重開吧。

不是地城軟也就算了,居然連龍獸守衛和獵人這種強度正常的子職都沒有。

密碼的,馴獸師,那是甚麼?

可別被這個名稱騙了,光看名字就把它當成了隔壁WOW的獸王獵,這兩個玩意的強度簡直可以說是一個天上一個地下。

如果不開TCE(塔莎書),馴獸師3級特性給的動物朋友就需要你在回合中用一個動作指揮才能行動,它甚至連自己的回合都沒有。

類比一下,就是獸王獵只能同時召一個寶寶,並且寶寶攻擊的時候你還不能攻擊,簡直幽默完了。

而且就算馴獸師的等級提升了,動物朋友的挑戰等級也不會跟着提升,等於說就算到了20級你也只能帶着挑戰等級1/4的野獸,然後在自己的回合內用動作指揮它打兩下。

那我帶着它的意義又是甚麼呢?

把對面笑死嗎?

最後就連威世智自己都看不下去了,特意在塔莎書裏把馴獸師的動物朋友改成了用附贈動作就能進行指揮,這才讓馴獸師從缺了條腿的殘疾人變成了能拄着柺杖的殘疾人。

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