第18章 第18節 (1/4)
反倒是小翠鳥和雛菊,也顧不得還有另一頭孽獸和惡役在一旁虎視眈眈,衝上前去,抱着艾琳一頓檢查和讚美。
橫樑之上。
望着這略顯好笑又帶着點溫馨的一幕,林恩的眼裏,閃過一絲玩味。
在原本的劇情中,這一幕情節,對魔法少女們故事來說,可謂是佔據了極爲重要作用的轉折點之一,也是試玩版中最被玩家稱道和討論的一幕。
讓一個遊戲玩家親眼見證原本就很喜歡的主角的關鍵轉折,還是很爽的。
更何況,是按照並非原著,而是自己喜歡的方式。
因爲,原本劇情中,就是第一次面對充滿了純粹惡意和破壞慾的孽獸,讓剛剛當上魔法少女不久的少女新人,也就是艾琳和雛菊,完成了心態轉變,從童話跌入現實,知道了魔法少女的世界並非那麼如同童話一般,那麼單純和簡單,是好人壞人互毆就完事了。
而且,要知道,原作這個階段,兩人可是根本沒有甚麼【真名解放】和聖遺物道具的,純靠刮痧和意志。
別說是勢均力敵,完全是被一邊碾壓。
甚至,還因爲兩人的萌新操作和雙子孽獸的狡猾偷襲戰術,導致那位負責引導兩人的,在原劇情中甚至連立繪都沒有的倒黴蛋的魔法少女前輩,爲了救援兩人受了重傷,當場解除變身不說,還被ban了戰鬥力,只能和翠鳥一樣觀戰。
經過好一番捱揍和口遁後,才讓兩人重新振作,付出了很大代價,雙雙重傷後,才完成了反殺,擊殺了一頭孽獸後,另一頭孽獸知難而退。
這一幕在試玩版中難得要死,就算玩家化身十里坡劍神或者風靈月影宗弟子,把等級刷滿再來,垓先喫癟還是喫。
這時候,玩家們才知道,這是被劇情殺了,官方喂屎。
不過,倒是沒有多少人非議。
罵歸罵,劇情張力確實強。
畢竟,這種經典的王道劇情之所以經典,是因爲經久不衰,還是受到了很多玩家讚賞和喜愛的。
大部分玩家認爲,這次慘勝,是所謂的“新人”必須經歷的磨難,只有這樣,兩名新人魔法少女的成長才得到了更好的塑造,是優秀的人物成長弧光。
不過,在此時的林恩看來,就算他的計劃中也有讓兩位魔法少女變強,但如果還生走原劇情,有苦硬喫,是純腦子有問題的行爲。
畢竟,兩名魔法少女不但取得了劇本外的力量,而且,引導兩名魔法少女的也不是原來作品中那位沒有腦袋,可可愛愛的前輩魔法少女了,而是自己這個惡役啊。
惡役,當然要走邪道。
這是邪道的勝利!
想到此,他望向眼底的系統屏幕。
【您的當前侵蝕度爲15%,以可以對魔法少女·艾琳進行簡單常識修改。】
【以將魔法少女·艾琳勇氣提高100%,目標已強制進入“無畏”狀態。】
【無畏:暫時無懼任何強敵,風險,無視恐懼,震懾,遲鈍,痛苦等負面異常狀態,攻擊力提升20%,命中率,精準下降5%,生命值流逝速度降低5%。】
沒錯,在剛剛的一瞬間,也就是孽獸破殼,利爪拍下的生死關頭,林恩實際上發動了兩次催眠,第一次催眠,他利用系統,將原本艾琳的第一次面對孽獸時產生的恐懼情緒強制壓制,並讓其進入了“無畏”狀態。
第二次催眠,也就是響指,則是他本人發動了“催眠卿”的催眠能力,賦予了那原本不知道恐懼爲何物,只有破壞慾的怪物,在生死的瞬間,感受到“死亡”恐懼的權利。
無懼者和恐懼者立場交換,讓這最後一擊的對決的勝負直接逆轉。
冰藍月牙斬碎了恐懼的爪痕,勝負的天平瞬間傾斜。
接下來,就差最後一件事了。
優秀反派最後一步,完美謝幕!
“啪,啪,啪!”
緩慢而有力,帶着節奏感的掌聲突兀響起。
橫樑之上,林恩緩慢而有力的大聲鼓起了掌,聲音清晰地迴盪在寂靜下來的戰場,吸引了所有人的目光。
——首先,要格局打開,優秀的,能活到最後的惡役,當然不能搶功和吝嗇稱讚對手,哪怕功勞其實是自己塞的,因爲那是雜魚的行爲。
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