第222章 第222節 (1/3)
“不過,御主嗎?看起來和我這種術士職業還挺搭配的。”
薩爾維對於召喚英靈這種事情也是很熱衷的。
“希望到時候能夠召喚出來一個英姿颯爽的女騎士,那簡直是再好不過了。”
甚至,薩爾維都已經開始幻想了。
“但在製作設定和魔影之前,讓我看看玩家們對於流浪地球玩到哪裏了。
甚麼時候才能到地球和電影上映呀!”
第216章 流浪地球建設進度百分之九十九……
《流浪地球》
遊戲當中,貝斯特發現了一件重大的事情。
果然如同自己預料的一樣,在另外一個玩家進行遊戲的時候,只要在同一個地區,那麼進度就會有所幹擾的。
對方假設要破壞施工,你這邊雖然不會看見對方,但會生成效率降低的負面影響。
假設對面勤勤懇懇的工作,自己這一邊的進度也會增加,有着正面的影響。
通過觀察,能夠讓貝斯特肯定一個結論,那就是玩家之間會互相影響的。
大家並非是單獨地在玩進行一個遊戲,而是在用特殊的方式一起去完成這個遊戲。
儘管看起來這個結論沒甚麼意義,畢竟無法去幹預別人的遊玩方式,但貝斯特不這麼認爲。
只要存在目前的機制,那麼意味着遊戲的定然是想要讓玩家團結在一起。
這個結論被貝斯特發到羣組討論當中,也立刻有玩家開始討論。
討論的人羣經過各種對比,也確認了這一觀點,這並非是貝斯特所特有的體驗,大家在客觀上也的確是互相影響的。
不過就這個情況,人們分成了兩撥人。
一撥人認爲,這個機制是爲了讓玩家去反抗地球政府所做出來的。
就和《悲慘世界》遊戲當中的一樣,表達的一定也是反抗的主體。
另外一方則認爲,現在人們的目標就是要建立更多的行星發動機,並且建立地下城,容納更多的人。
只有這樣大家才能活下去。
在反抗軍思想的那波人眼中,甚至於回去質疑太陽究竟是否會爆炸,但整體上大家認爲還是有必要去逃離的。
在建設思想的人羣當中,會更加直接的認爲遊戲進度之所以能夠同步,就是爲了讓大家團結在一起。
善良的一面上,前者的基點更多的在於認爲當下也有諸多的不公,後者的基點在於有秩序的團結在一起,能夠保護更多的人。
而那些中立的人,也往往在兩方當中進行選擇,他們也同樣關心遊戲的遊玩方式。
尤其是現在大部分的玩家都沒有辦法去解鎖地下城的資格。
玩家們是真的只能夠做苦工。
地下城裏面的場景,甚至都很少有人知道。
也正是因爲如此,他們才更加想要推進進度。
不過在貝斯特看來,這事情沒有那麼難以選擇。
雖然太陽爆炸聽起來很不可思議。
但貝斯特之所以成爲武器大師,就是爲了防備魔網爆炸,到時候人類當中也有近身的高端戰力存在。
魔網女神都是可以爆炸的,太陽爲甚麼不可以爆炸。