第55章 第55節 (1/4)
這些人跟着他們出來是出來了。
可這份信任的背後,是壓力。
一開始,三人籌備資金的想法很簡單,是依靠他們在動畫業界的影響力,集合行業內各中小型動畫公司及工作室,形成一個合力的資金控股投資公司。
“Ultra Super Pictures”
這個USP某種程度上,是這一代動畫人,對於製作委員會模式的抗衡。
其核心邏輯也很簡單。
之前困擾動畫製作公司的不是動畫製作成本太高,風險太高嗎?
當下的業界,這種風險是被製作委員會分擔了,所以錢也就被製作委員會拿走了,既然如此,爲甚麼我們動畫製作公司之間,不能互相成爲對方製作委員會的人呢?
簡單來說,比如我扳機社做動畫,那麼你飛碟社,骨頭社,還有一大堆動畫公司,一人投一點,我這錢不就來了嗎?
等我動畫成功了,我就把錢分給你們不就行了嗎?
這樣一來,每個公司都拿出固定的一部分錢進入到這個USP中做投資,大家相互投,最終只要動畫行業這個大盤子的粉絲在漲。
那大家都能從USP模式中獲益。
有了錢,大家一起推動動畫產業發展,奪了那製作委員會的鳥位,豈不美哉!
不過...這理想很豐滿,現實很骨感。
三國湊個十八路諸侯尚且做不到同心同力,更遑論這個計劃要統合十幾個,乃至幾十個動畫製作公司。
前世,扳機社縮小了USP的規模,最終勉強和CG公司SANZIGEN、動畫工作室“Ordet”形成了控股集團Ultra Super Pictures。
但實際上,這個所謂的控股集團,只有寥寥幾家公司,能提供的資金,也僅僅只夠給扳機社續口氣。
整個2011年到2012年,扳機社除了上線了一部實驗性質的網絡短片動畫地獄刑警之外,沒有任何作品。
一切的轉機。
都來自於《小魔女學園》,而《小魔女學園》的發售渠道,是日本政府出錢資助日本當地的商業動畫公司去培養新人動畫人的企劃,動畫未來2013。
一個全是大佬的動畫公司,第一個正式的動畫企劃,居然是參加官方的新人培養企劃..
在華夏是完全不可想象的。
你能想象嗎?假如某一天,做出黑神話的遊戲科學的主美突然腦抽,要獨立創建工作室。
還把遊戲科學的人抽了一大半出來,結果這個創業公司居然還沒人投資,甚至還要靠參加新人遊戲大賽賺開發經費。
這都不是離譜了,簡直就是離譜他媽給離譜開門,離譜到家了。
但在日本。
這就是一個能真實發生的事情。
就是沒有人投資扳機社。
其中緣由,除了日本資本市場缺乏投資這個概念之外,還有一個重要原因,那就是扳機社也是日本傳統動畫圈子認爲的“造反派”
一切試圖脫離製作委員會體系的動畫公司都是“造反派”
最熟悉扳機社力量的動畫資本漠視了他們的存在,漠視了他們的才華,想要將這朵“反叛之花”扼殺在搖籃中。
事實上,他們確實成功了一半。
如果沒有扳機社最終沒能在苦熬之中,熬到小魔女學院橫空出世,如果不是美國資本網飛進入日本動畫市場。
扳機社最終能否活下來,還真是一個未知數。
前世的扳機社熬了數年,終於活了下來。