第82章 第82節 (1/4)
第一百二十八章 燃起來了
動畫製作是一個相對特殊的行業,在製作動畫的時候,動畫公司就像機器一樣,在整個製作期間是連軸轉的。
往往幾個月沒有假期。
這種沒有假期的連軸轉,再加上動畫製作的高壓,很容易出現問題。
比如曾經制作過《魔卡少女櫻》、《紅辣椒》、《一拳超人》等知名動畫作品的MADHOUSE,就爆料,在高峰期,他們員工每月工作時間甚至會超過330小時。
330小時是甚麼概念?
那是每天工作11個小時,是每天11個小時,而這,在日本動畫企業甚至還是比較不錯的工作環境了。
根據日本行業協會的報道,在動畫行業工作的人,每月工作300小時或400小時在業內已被視爲理所當然,甚至600小時也不足爲奇。
不要覺得600個小時很誇張。
這個數字背後,是一個因爲過勞而死亡的年輕人,其生前在A-1Picuture工作3年,由於加班經常不能回家,也沒有得到相應的加班費。
經常一週都住在公司,連續3個月沒有假期更是常態。
而他之所以被法院判定爲過勞死,是因爲法院最終查詢到了他的工作記錄,這個記錄,就是每月工作600個小時。
林宗雪之所以說日本動畫產業是地獄,就是因爲他前世瞭解過這些東西。
整個日本動畫產業鏈,本質上就是一個完全被資本扭曲了的產業,上游拼了命的壓榨動畫製作公司。
動畫製作公司爲了成本,又拼了命的壓榨員工..
和上述日本的動畫從業者的超高工時,與之對應的,是日本動畫從業者年收入比全國平均水平反而低約81萬日元...
這也是爲甚麼星輝雖然在業界還有很多人質疑,可招人的時候,卻非常好招的原因。
無他。
因爲工資合理,待遇好,工作時間短。
即便在林宗雪看來。
星輝高峰期一個月300個小時的工作時長已經是996的水平,堪稱苛刻,但在這個行業,他面試過的人聽到這個數字,都是一臉笑意,再一聽工資。
基本上都是隻要你讓他來上班,他甚麼都可以的程度。
有時候,林宗雪自己都不知道是誰出了問題。
雖然星輝的工作時長在業界屬於妥妥的“良心企業”,但林宗雪也很清楚,這種強度的工作量,依然太大了。
人不是機器。
在這種高強度的工作壓力下,如果一直連軸轉是真的會死人的。
所以,一般情況,即便再是壓榨員工的動畫公司,也會採用一定的輪休制度,即一個小組在製作完一部動畫之後,可以休整大約半個月的時間。
其中最明顯的就是京都動畫,基本上你去看京都動畫的製作規劃,要麼就是1月7月,要麼就是4月10月。
十幾年間,京都動畫很少出現連續上新番的情況。
其員工大概的流程就是1月新番做完到4月,可以休息半個月,然後開始進入7月的新番製作工作。
這種規劃,一方面可以解決動畫製作高峰期,確實需要大量的人力,另一方面,又可以在高峰期之後讓底層員工得到心靈和身體上的休息。
其次,這樣的工作制度再穩定運營幾年之後,還能讓動畫製作的整個週期工作量變得穩定。
畢竟4月份開始準備7月新番,和臨到頭突然要上項目,所需要的工作量是完全不同的。
而且,在底層員工修整的時候,主創團隊還可以進行新項目的立項討論。
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